ISNT 不会嘀嗒作响 (ISNT)

ISNT 不会嘀嗒作响 (ISNT)

专注于减少刻实体性能影响的性能优化模组

游戏机制

It Shall Not Tick (ISNT) 是一款性能优化模组,它限制实体仅在玩家周围可配置的范围内进行刻运算。

如果实体位于玩家配置范围内,该实体将正常进行刻运算;但若超出范围,实体将不会进行刻运算,并且客户端也不会渲染该实体。

这通过允许服务器不对玩家不会交互的实体进行刻运算,从而提升服务器性能。

该模组还与 FTB Chunks 集成,允许已声明区块内的实体继续正常进行刻运算。

您也可以在配置文件中添加要忽略的实体,默认情况下会忽略以下实体,并且配置文件的注释中包含了一个适用于整合包的示例。

  • minecraft:wither
  • minecraft:phantom
  • minecraft:ender_dragon
  • minecraft:elder_guardian(自 1.0.10 版本起)

这主要是 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/does-it-tick 的一个分支。

图标由 Gan Khoon Lay 提供