
APTweaks:游戏规则(11.x 经典版)
根据当前服务器负载自动调整随机刻度速度、实体拥挤、袭击、巡逻、商人和失眠症。
查看大图🎛️ 自适应性能调整:游戏规则(11.x 经典版)
ℹ️ 11.x 经典版模块
此模块属于经典的 Adaptive Performance Tweaks 11.x 模块系统,并且仍可供现有整合包使用。
新功能与积极开发将继续在新的全能版本中进行: 自适应性能调整
⚠️ 请勿将此模块与 Adaptive Performance Tweaks 12.x 或更新版本一起使用。

服务端 Forge 模块,通过根据服务器负载动态调整所选游戏规则来保持 TPS/FPS 稳定。 可在服务器上独立运行;客户端可选安装。
状态 ✅
适用于现有 Forge 整合包的稳定 11.x 经典版 / LTS 模块。
如需要,可能会提供关键修复和兼容性更新。新功能、新版加载器支持以及现代 Minecraft 版本更新将在新的全能版 自适应性能调整 中开发。
要求 🧩
需要 自适应性能调整:核心
功能 ✨
- 仅限服务端;客户端无需安装该模组。
- 只选择你想要的模块;通过配置文件进行高度自定义。
- 无核心/混入补丁 → 广泛的模组兼容性。
- 内置调试信息,可查看优化器正在执行的操作。
⚠️ 请始终定期备份你的世界。
游戏规则优化 🎛️
- 根据当前服务器负载动态调整 randomTickSpeed。
- 调整实体挤压以防止卡顿尖峰。
- 在高负载下控制袭击、巡逻队、流浪商人和失眠。
捆绑模块 📦
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