XP From Harvest Reworked

XP From Harvest Reworked

全新的“收获经验值”更新已发布!

游戏机制

从收获中获得经验值

从收获农作物中获取经验值!

.

配置:

在单人游戏中,此模组可通过模组配置菜单进行配置。在服务器上,通过配置文件 <MC_ROOT_FOLDER>/config/xpfromharvest.cfg 进行配置。

选项:

  • 几率:生成经验球的经验值百分比。
  • 数量:给予的经验值数量。
  • 简单收获:启用类似 SimpleHarvest 的功能(在单人游戏中可动态切换)。
  • 农作物列表:可由模组处理的农作物列表及其生长阶段。
  • (默认关闭)右键点击成熟的农作物将立即收获并重新种植(就像 SimpleHarvest 模组一样),当然,这会给你经验值。
  • 好奇模式:用于调试目的的好奇模式,潜行右键点击农作物会在聊天框中显示一条消息——包含其相关信息。这些信息可以直接放入配置文件中。你可以在下方看到我从 XL Food Mod 植物中获取的信息示例。 ⠀

示例:

"农作物列表" = ["Block{minecraft:potatoes}[age=7]", "Block{minecraft:carrots}[age=7]", "Block{minecraft:wheat}[age=7]", "Block{minecraft:beetroots}[age=3]", "Block{minecraft:nether_wart}[age=3]", "Block{xlfoodmod:strawberry_plant}[age=7]", "Block{xlfoodmod:tomato_plant}[age=7]", "Block{xlfoodmod:lettuce_plant}[age=7]", "Block{xlfoodmod:cucumber_plant}[age=7]", "Block{xlfoodmod:corn_plant}[age=7]", "Block{xlfoodmod:pepper_plant}[age=7]"]]

整合包:

你可以自由地将此模组包含在任何免费整合包中 :P

附加内容:

各种模组和 MC 版本的配置可以在此处找到。

致谢: