
Builders Crafts & Additions
建造者工艺与附加2为游戏添加了多种存储和装饰方块,旨在完美融入任何原版我的世界建筑中。
查看大图需要一个和朋友一起玩的服务器吗?不知道如何搭建一个?那就直接租一个已经配置好的服务器吧! 在 bisecthosting.com 上使用代码 mrhminer
展示视频: 作者:Boodlyneck (从 7:31 开始)
配方可能会更改,请使用 JEI/NEI 查看当前配方。
这是唯一的官方下载地址!从其他网站下载的文件可能被修改过。
Builders Crafts & Additions 2 现已可用!
另外,请查看:
Create Crafts & Additions!
BC&A 社区 Discord:
https://discord.gg/qv9FvXVUX2
警告:v2.x.x 不能直接替代 v1.x.x,因为方块 ID 已更改。对于使用 v1.x.x 创建的存档,你不应该用 v2.x.x 替换 v1.x.x。
2.0.0 版本的更改:
- 木匠桌:用于合成模组中的所有其他方块。
- 沙发:新增了带内角和外角变体的新模型。
- 去皮栅栏:使用去皮原木纹理的栅栏。
- 柜台:新增了去皮原木台面的变体。
- 橱柜:现在为单格方块,可像箱子一样垂直连接形成更大的变体。
- 置物架:新模型。
- 墙板:现在仅有木材变体。
- 支撑梁:一种新的木制柱子/横梁方块,可用于在建筑中创建支撑结构。
- 立柱:一种新的木制柱子/横梁,厚度与栅栏相同,非常适合建造灯柱等。
- 店铺招牌:现在有所有木材变体。
- 已移除多个方块:柱子、石墙板、木桶花盆、支撑支架、铁梯子、铁栅栏、探测器、交叉轨道、砾石路径和 MIDI 扬声器。
- 完全重写以清理和移除旧代码,BCA 最初是为 Minecraft 1.12 构建的。
- 使用新的 BluePrint 系统进行数据生成,将减少添加新方块变体所花费的时间。
常规:
- 大多数方块兼容原版资源包(使用原版纹理)。
- 如果你遇到任何问题/错误,请在提交报告前测试最新版本的模组。
- 欢迎在评论区留下新功能建议,如果你的建议符合模组的愿景和范围,我会考虑添加。另外,请确保在“问题”选项卡下报告你在游戏中发现的任何问题。
整合包:
- 可以,根据 MIT 许可协议,分发时需注明 GitHub 上的源代码 来源(未修改的发布版中包含该来源)。
墙板(垂直台阶):
- 每个原版 1.19 台阶都有对应的墙板变体。
- 可以在切石机中合成(像台阶一样)。
- 可以在合成台中合成为三个方块的垂直线(台阶配方竖直放置)。
- 可以被水淹没。
柱子(已在 2.x.x 中移除):
- 变体:石头、沙石、圆石、砖块、石砖、石英、红沙石、紫珀块、海晶石、苔石砖、苔石、平滑石头、平滑沙石、平滑红沙石、末地石砖、玄武岩、磨制黑石砖和石英砖。
- 在切石机中合成。
- 具有连接模型,相同类型的柱子会连接(圆石、沙石、砖块、石英、下界砖)。
- 可以被水淹没。
桌子:
- 变体:橡木、云杉木、白桦木、金合欢木、丛林木、深色橡木、绯红木和诡异木。
- 具有连接模型。
- 使用 3x 台阶和 4x 对应木材的栅栏合成。
凳子:
- 变体:所有木材(8 种变体)。
- 右键点击坐下(Shift 键退出)。
- 手持枕头右键点击可将其添加到凳子上。
- 使用 2x 台阶、2x 栅栏合成。
椅子(1.17 及以上版本):
- 变体:所有木材(8 种变体)。
- 右键点击坐下(Shift 键退出)。
- 手持枕头右键点击可将其添加到凳子上。
- 使用 2x 台阶、2x 栅栏、2x 墙板合成。
枕头:
- 可以放置在地面或凳子上。
- 右键点击坐下(Shift 键退出)。
- 变体:所有羊毛(16 种变体)。
- 使用 2x 羊毛和 2x 线合成。
长椅:
- 变体:橡木、云杉木、白桦木、金合欢木、丛林木、深色橡木、绯红木和诡异木。
- 右键点击坐下(Shift 键退出)。
- 具有连接模型。
- 使用 3x 台阶、2x 栅栏和 1x 木棍合成 [SSS, FStF]。
沙发:
- 变体:所有羊毛颜色。
- 右键点击坐下(Shift 键退出)。
- 具有连接模型。
- 使用 2x 羊毛、2x 枕头和 2x 铁杆合成 [ W , PWP, I I]。
树篱:
- 变体:橡木、云杉木、白桦木、金合欢木、丛林木和深色橡木。
- 使用一个所需的树叶方块合成,可获得两个树篱方块。
- 具有连接模型。
- 行为类似栅栏。
- 可以被水淹没。
木桶花盆(已在 2.x.x 中移除):
- 树木不会在其中生长。
- 手持锄头右键点击可将泥土变为耕地。
- 耕地不需要水并且不会被踩踏。
- 使用泥土和木桶合成。
柜台:
- 变体:所有木板与安山岩、闪长岩、花岗岩和黑石组合(32 种变体)。
- 使用 5x 木板和 3x 台阶合成(必须使用相同的木材和石质类型,请查看“图片”选项卡)。
- 拥有 27 格物品栏。
- 当柜台前方有实心方块时无法打开。
- 可以被水淹没。
橱柜:
- 变体:所有木板。
- 使用 6x 墙板、2x 台阶合成(必须使用相同的木材)。
- 拥有 18 格物品栏。
- 可以被水淹没。
大橱柜:
- 变体:所有木板。
- 使用 2x 墙板、2x 箱子合成。
- 拥有 54 格物品栏。
- 按住潜行键时显示镜像模型。
- 可以被水淹没。
小橱柜(1.17 及以上版本):
- 变体:所有木板。
- 使用 2x 墙板、2x 箱子合成。
- 拥有 27 格物品栏。
- 按住潜行键时显示镜像模型。
- 可以被水淹没。
床头柜:
- 变体:所有木板。
- 使用 3x 墙板和一张桌子进行无序合成(必须使用相同的木材)。
- 拥有 9 格物品栏。
- 可以被水淹没。
书架:
- 变体:所有木板(8 种变体)。
- 使用 6x 墙板和 3x 台阶合成(必须使用相同的木材,请查看“图片”选项卡)。
- 拥有 18 个用于放置书本(普通书、成书和附魔书)的槽位。
- 每有 3 个槽位放有书本,提供 1 点附魔能力,最多可达到 6 个原版书架的总效果。
置物架:
- 变体:所有木板(8 种变体)。
- 使用 9x 台阶合成(必须使用相同的木材)。
- 拥有 6 格物品栏。
- 会在置物架上显示这 6 组物品。
支撑支架(已在 2.x.x 中移除):
- 变体:所有木板(8 种变体)。
- 可附着在实心表面、柱子、墙壁和栅栏上。
- 使用 2x 台阶、1x 墙板、1x 木棍合成 [SS, P/] 或 [SS, /P]。
店铺招牌:
- 可以放置在 8 个方向(北、东、南、西、上 X/Z、下 X/Z)。
- 可附着在实心表面、柱子、墙壁和栅栏上。
- 使用 4x 墙板和 2x 铁粒合成(可以是任何木材类型)。
- 两侧各显示一个物品。
- 手持物品右键点击放置,Shift + 右键点击移除。
铁梯子:
- 自支撑。
- 可以被水淹没。
- 像普通梯子一样合成,但使用铁杆代替木棍。(铁杆的合成方式类似木棍,但使用两个铁锭)
- 通过冶炼铁栅栏合成粗铁栅栏。
铁栅栏(已在 2.x.x 中移除):
- 有两种变体。
- 具有原版栅栏的所有特性。
MIDI 扬声器(已在 2.x.x 中移除):
- 使用真实或虚拟 MIDI 设备播放音符盒声音。(建议:LoopMIDI)
- 在 GUI 中选择要使用的声音。
- MIDI 设备在游戏启动时被发现,请确保你的设备在开始游戏前已连接。
- 在配置中启用或禁用此方块的各个功能,MIDI 输入默认禁用。
- 使用 4x 原木、2x 音符盒、2x 铁锭和 1x 木板合成 [LNL, LNL, IPI]。
蜡烛(仅限 1.16):
- 蜡烛/灵魂蜡烛(使用打火石点亮,空手熄灭,可放置在墙壁和地板上,无序合成:1x 金锭、1x 大号 [灵魂] 蜡烛)。
- 大号蜡烛(使用打火石点亮,空手熄灭,无序合成:3x 蜜脾、1x 线)。
- 大号灵魂蜡烛(无序合成:1x 大号蜡烛、1x 灵魂沙/灵魂土)。
街机:
- 可玩贪吃蛇游戏。
- 变体:所有木板(8 种变体)。
- 使用 6x 铁锭、1x 比较器、1x 石英、1x 玻璃板合成 [IGI, IQI, ICI]。
探测器(已在 2.x.x 中移除):
- 检测前方 4 格范围内的实体,并根据最近实体的距离输出相应强度的信号。
- 使用 6x 圆石、2x 红石粉和 1x 绿宝石合成 [CCC, RRE, CCC]。
红石二极管(已在 1.20.1 中移除):
- 原版中继器可以放置在墙上,朝上或朝下(不能被锁定)。
- 原版比较器可以放置在墙上,朝上或朝下。
杂项:
- 7 幅新画作。
- 粗铁块(通过冶炼铁块获得)。
- 砾石路径(手持锹右键点击砾石)。
- 交叉轨道(4 向铁轨交叉口,使用 4x 铁锭和 5x 木棍合成 [ISI, SSS, ISI])。
- 墙板可在配方中与夸克模组的竖直台阶互换。
- 在合成台中将两个台阶 / 墙板组合可得到完整方块。
- 手持镐右键点击石头 / 下界 / 黑石砖块,会将其变成裂纹变体。
- 配方:黄色 + 蓝色 = 绿色染料,黄色 + 黑色 = 棕色染料。
配置:
- 位置:'/config/buildersaddition-common.toml'。
- MIDI_ENABLE:主 MIDI 开关(默认:true)。
- MIDI_INPUT_ENABLE:启用来自客户端设备的 MIDI 输入,使用 MIDI 设备时需要设置为 true(默认:false)。
- MIDI_SOUND_ENABLE:启用来自 MIDI 扬声器的客户端音频(默认:true)。
- MIDI_NOTE_LIMIT:每秒播放的最大音符数(默认:75)。
- INV_ACCESS_BLOCK_CHECK:存储方块是否应检查是否被阻挡。 (默认:true)
- REQUIRE_FLINT_AND_STEEL:点亮蜡烛是否需要打火石。(默认:true)
语言:
- en_us, sv_se。
- zh_cn 感谢 Lyaiya.
- ru_ru 感谢 vanja-san.
- pt_br 感谢 Mikeliro。
- zh_tw 感谢 Pancakes0228。
- es_ar, es_es 感谢 Yupoman 和 EdicionGamerYT。
- tr_tr 感谢 alierenreis。
- de_de 感谢 spiderfromi。
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