
Actually Unbreaking
使“耐久”附魔真正让工具变得无法破坏!
我决定制作一个 mixin,将耐久附魔改为让物品真正变得不可破坏。
只需将耐久附魔应用到任何可以附魔的物品上,它大概就会起作用了。
配置文件位于 config/actuallyunbreaking.json(Fabric)或 config/actuallyunbreaking.toml(Forge)。
Forge 依赖项
1.16.5+: Cloth Config 可选,若你想要配置界面。
1.15.2: 你或许可以使用 Configured 来提供配置界面。(我尚未测试过)
1.12.2: 需要 MixinBootstrap。
配置选项说明(如果你不使用界面)
maxLevelOnly:若为 true,则仅耐久附魔的最高等级会使工具变得不可破坏。默认值 = false
useUnbreakableAtLevel:若为 true,则工具仅在指定等级时不可破坏(覆盖 maxLevelOnly 选项)。默认值 = false
unbreakableAtLevel:工具变为不可破坏的指定等级。默认值 = 3
mendingIncompatibility:若为 true,则耐久附魔将与经验修补不兼容。默认值 = true
useUnbreakableTag:当工具受到伤害时,将添加不可破坏的 NBT 标签,并从工具上移除耐久附魔(以及经验修补)(此后你将无法再为工具添加耐久附魔和和经验修补),若为 true。默认值 = true
此模组仅限服务端。
整合包??
当然可以
CurseForge 链接:
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