
香草结构更新
一个对大多数原版结构进行重制,同时保持原版风格的模组。
查看大图这个数据包基本上只是替换了原版结构,这样你仍然可以使用诸如 https://www.chunkbase.com/ 之类的网站来定位你世界中的村庄、掠夺者前哨站、丛林神庙、沼泽小屋、末地城和沙漠神殿。这个数据包不会添加任何新的村民职业或交易。如果你将数据包安装到旧世界中,它只会开始在之前未探索的区块中生成新的村庄。
如果你想表示一些支持,可以订阅我的 Patreon,并获取我的原理图和一些我自制的地图。感谢你的欣赏。

新结构
- 樱花林村庄
- 沼泽村庄
我已经为我的世界加入了全新的结构!目前我已经包含了樱花林村庄和沼泽村庄,但随着时间的推移,我会添加更多的村庄(草甸和丛林)。
樱花村庄可以通过命令 /locate structures vsrevamped:village_cherry 找到。
沼泽村庄可以通过命令 /locate structures vsrevamped:village_swamp 找到


完全替换的结构
这些结构被完全替换,因此你可以通过 /locate 命令或诸如 chunkbase.com 之类的网站找到它们
- 平原村庄
- 热带草原村庄
- 沙漠村庄
- 针叶林村庄
- 雪原村庄
- 掠夺者前哨站
部分替换的结构
这些结构可以借助诸如 chunkbase 之类的网站找到。所有原版结构都被我的自定义结构替换了。然而,/locate 命令有时会将你传送到最近的“非原版”结构。这些建筑在 Minecraft 中是硬编码的,因此我无法只替换它们的正常生成点。
免责声明!! 要塞并不总是能通过诸如 chunkbase 之类的网站找到。它们仍然可以通过 /locate 命令和末影之眼找到。我还让它们变得更稀有,但数量无限(原版 Minecraft 限制为 128 个要塞)。
- 沙漠神殿
- 末地城
- 丛林神庙
- 沼泽小屋
- 要塞
当我更新我的数据包时,你可以删除旧的数据包并安装新的。每个新村庄都将使用更新后的数据包生成。
如果你只想使用这个数据包中的村庄,请查看我的另一个数据包 村庄改造。
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