香草结构更新

香草结构更新

一个对大多数原版结构进行重制,同时保持原版风格的模组。

冒险

这个数据包基本上只是替换了原版结构,这样你仍然可以使用诸如 https://www.chunkbase.com/ 之类的网站来定位你世界中的村庄、掠夺者前哨站、丛林神庙、沼泽小屋、末地城和沙漠神殿。这个数据包不会添加任何新的村民职业或交易。如果你将数据包安装到旧世界中,它只会开始在之前未探索的区块中生成新的村庄。

如果你想表示一些支持,可以订阅我的 Patreon,并获取我的原理图和一些我自制的地图。感谢你的欣赏。

原理图

新结构

  • 樱花林村庄
  • 沼泽村庄

我已经为我的世界加入了全新的结构!目前我已经包含了樱花林村庄和沼泽村庄,但随着时间的推移,我会添加更多的村庄(草甸和丛林)。 樱花村庄可以通过命令 /locate structures vsrevamped:village_cherry 找到。 沼泽村庄可以通过命令 /locate structures vsrevamped:village_swamp 找到 樱花村庄

沼泽村庄

完全替换的结构

这些结构被完全替换,因此你可以通过 /locate 命令或诸如 chunkbase.com 之类的网站找到它们

  • 平原村庄
  • 热带草原村庄
  • 沙漠村庄
  • 针叶林村庄
  • 雪原村庄
  • 掠夺者前哨站

部分替换的结构

这些结构可以借助诸如 chunkbase 之类的网站找到。所有原版结构都被我的自定义结构替换了。然而,/locate 命令有时会将你传送到最近的“非原版”结构。这些建筑在 Minecraft 中是硬编码的,因此我无法只替换它们的正常生成点。

免责声明!! 要塞并不总是能通过诸如 chunkbase 之类的网站找到。它们仍然可以通过 /locate 命令和末影之眼找到。我还让它们变得更稀有,但数量无限(原版 Minecraft 限制为 128 个要塞)。

  • 沙漠神殿
  • 末地城
  • 丛林神庙
  • 沼泽小屋
  • 要塞

当我更新我的数据包时,你可以删除旧的数据包并安装新的。每个新村庄都将使用更新后的数据包生成。

如果你只想使用这个数据包中的村庄,请查看我的另一个数据包 村庄改造。