
Templates 2
由Fabric渲染API支持的可重纹理方块
查看大图| 版本 | 加载器可用性 | 备注 |
|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | |
| 1.20.4 | Fabric | (低优先级) |
| 1.20.1 | Fabric |
模板模组添加了可重新纹理的方块。放置一个模板,并用任意完整尺寸的方块右键点击它,模板就会看起来和那个方块一模一样。
你可以制作自定义的栅栏、墙、楼梯、台阶、活板门、拉杆、按钮、蜡烛、TNT 等。
- 用萤石粉点击,使其发光。
- 用红石火把点击,使其作为红石电源。
- 用爆裂紫颂果点击,使其变为非固体。
这是一个秉承“木匠方块”、“镶框方块”等悠久传统的模组。它不是这个想法的首次实现,也不会是最后一次。
对于其他模组来说,与模板交互并添加它们自己的可模板化方块也并不困难。
2.2.0 版本新增:支持连接纹理!我测试了 Chisel Reborn,但任何实现了 FabricBlock#getAppearance 的模组都应该可以工作。
⚠ 模板最初是作为 Fabric 渲染 API 的技术演示而构思的,并测试了其极限。你需要安装一个兼容的渲染器实现。Fabric API 包含一个名为 Indigo 的渲染器,但它与 Sodium 不兼容。如果你使用 Sodium,你可能需要安装一个像 Indium 这样的模组,才能让模板正常工作。


正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。