
Oculus Particle Fix
修复了Oculus着色器模组的一个视觉故障,该故障导致在拾取物品时粒子会透过墙壁闪烁。
重要提示:随着 Oculus 的新 1.20.1+ 版本发布,本模组已不再需要,否则反而会导致游戏崩溃。
自 Minecraft 1.18.2 版本起,光影模组 Oculus(Iris 的 Forge 移植版)出现了一个 Bug:在拾取物品时,所有粒子会穿透墙壁可见。当光影被禁用时,这些粒子甚至会显示为黑色。该 Bug 的另一个古怪之处在于,它只是偶尔发生,而且并非对所有人都出现。然而,这个 Bug 让我非常烦恼,于是我尝试寻找解决方案。虽然我发现其中一个选择是禁用拾取物品粒子,但我对此解决方案并不满意,因为你可以说它是修复了一个 Bug 却引起了另一个问题。但现在,我想我终于想出了一个恰当的修复方法,所以我想在这里分享,以便你不再看到那个视觉故障,特别是可以将此模组加入你的整合包中。我认为 Oculus 的作者 Asek3 已在 1.19.2 及以后的版本中实施了修复,但那个修复似乎并不完美,而且 1.18.2 版本的 Oculus 中甚至没有该修复,所以我想还是把我的模组上传了吧。如果你想了解关于这个 Bug 的更多信息以及我的修复原理,请查看原始的 GitHub 问题。
如果你想搭建自己的 Minecraft 服务器与朋友一起游玩,可以看看 Kinetic Hosting。他们以合理的价格提供性能强大的服务器,操作简便,而且有很好的支持。点击下方图片了解更多信息,如果你感兴趣,在结账时使用代码 LAIDBACKSLOTH 可享受 15% 的折扣。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。