
共沸物
一个用于学习化学的准确且逼真的模组。
Azeotrope
一个基于真实工业化学的技术-化学模组。反应在取自实际工艺数据的温度和压力窗口内运行,污染是生产的后果而非独立机制,而 OSTWALD —— 一个从掩埋的黑匣子中回收的服务型 AI —— 极其擅长优化唯一一项指标。为科技整合包、生存服务器以及任何想要一个能传授真实知识的化学模组的人设计。
核心特性
真实反应:方程式、焓变和温度窗口均来自工业实践。错过窗口反应不会进行;操作不当则反应会以五倍慢速、更多杂质和更多副产物进行。
温度标度:包含各种机制和自然热源 —— 岩浆、营火、灵魂营火、火焰、灵魂火、熔岩。
发展历程:从原始研钵到创新材料。
纯度作为数值:产品纯度等于你对工艺条件的把控程度,存储在物品上,并延续到用它制作的所有物品上。
真实性标记:每个配方都有 已验证、简化 或 虚构 标记,显示在物品提示文本中。缺失标记则视为虚构,因此整合包不能将发明冒充为化学。
游戏内日志:103 篇文章。每篇回答四个问题 —— 它是什么,如何运作,在什么条件下运作,以及会出什么问题 —— 并附带对其所述配方的交叉链接。
本模组引入了肉眼可见的全球污染:污染的颗粒物会聚集并呈现紫色调,剂量计可测量浓度,而紫外线桅杆不仅能照亮空气中的微粒 —— 还能将其分解
具有动态效果的药理学:该系统包含七种药物、四个器官和成瘾阶段。耐受性会增长和消退,连续三天使用会导致成瘾,而所得药物的纯度决定了不良反应的严重程度 —— 因此你需要密切关注工艺过程。
持续性器官损伤:肝脏、肾脏、心脏和神经系统会受到各种类型的损伤;这些损伤会在游戏内数周的休息或通过螯合疗法愈合。死亡后损伤仍然存在。
以 EF 为单位的能量:可通过电线与 FE/RF 互换。热电偶利用塞贝克效应将温差转化为电流,其效率与现实中热电材料的效率相当。
扳手操作:设备可使用扳手旋转和拆卸 —— 实验室扳手或任何来自其他模组的扳手均可。
OSTWALD 是一个在玩家到达之前就存在于游戏世界中的全球性 AI;它拥有自主权等级、不断发展的叙事、聊天功能,以及一条逐字取自威廉·奥斯特瓦尔德的不可更改指令
元素周期表:元素经手即被记录。完全集齐表格后,将颁发诺贝尔奖,并附上获奖者的签名
发展进程
| 时代 | 解锁内容 |
|---|---|
| 第一时代 | 研钵、曲颈瓶、燃烧器、热电偶。石灰循环、盐、碱、氯漂白剂 |
| 第二时代 | 压力、气体收集、硫和硫酸、氮、氨、奥斯特瓦尔德法、第一个共沸物 |
| 第三时代 | 冶金、焦炭和高炉、电解、电镀、有机物、发酵、光化学、分析技术 |
故事
| 步骤 | 事件 |
|---|---|
| 1 | 黑匣子在地下生成(Y −40 至 30) |
| 2 | 右键点击一次获得 OSTWALD 平板 —— 一个依赖垂死备用电池的只读接收器 |
| 3 | 没有高计算能力的平板无法工作.. 需要固定终端:控制器、3×3 屏幕、电力 |
| 4 | 终端建成并供电 —— 自主权提升,AI 达到“已连接”阶段 |
| 5 | 你完成的第一个反应会被注意到,并收到第一个提议 |
集成
- GeckoLib — 必需
- JEI — 可选
- Industrial Upgrade — 可选
技术细节
- Minecraft 版本:1.21.1
- 模组加载器:NeoForge 21.1.x
- Java:21
- 运行环境:客户端与服务器
- 许可证:Apache 2.0
- 语言:英语和俄语
配置选项
设置位于 `config/azeotrope-common.toml` 文件中:启用/禁用故事模式和自主权限制、反应速度、连锁反应、真实性和教程提示,以及更多。
与 Sable 物理引擎的集成已计划,但尚未实现。
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