
起源:吸血鬼
起源:吸血鬼带来2个新起源:吸血鬼和吸血鬼领主
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必需依赖:Identity 模组 (适用于 2.0.0 和 2.1.0 版本)
起源:吸血鬼为游戏带来了 2 个起源:
- 吸血鬼
- 吸血鬼领主
选择你的起源时,只有吸血鬼起源是可选的。你需要饮用末影龙的血才能成为吸血鬼领主,但它不会让你不经过战斗就喝到。
(直至 v2.0.0)你需要获得“结束末地”进度才能从吸血鬼进化为吸血鬼领主
吸血鬼
亡灵:
吸血鬼是亡灵生物,吸食活物的血液来满足他们的渴望。 他们的亡灵状态使他们免疫中毒和冰冻伤害,但对火焰和阳光较为脆弱。他们也不需要呼吸就能生存。
不洁:
他们对木制工具较为脆弱,因此被木制工具击中时会短暂丧失行动能力。
饮食:
作为吸血鬼,他们的饮食仅限于血液。他们可以直接从活物身上吸取,或将其装瓶以备日后饮用。 当他们的渴望得到满足时,吸血鬼会比人类更强壮、更迅捷,并且能在黑暗中清晰视物。
愈合:
吸血鬼的愈合速度更快,但这会迅速消耗他们的渴望。 他们对火焰和阳光的弱点使他们在受到这些影响时无法愈合。
蝙蝠形态:
吸血鬼可以变身为蝙蝠,以隐蔽地移动并避免受到阳光的影响。 另一方面,这种形态更为脆弱,并且没有双手,无法使用他们的工具。
吸血鬼领主
他们继承了此前的形态特征,并拥有额外的能力。
双翼:
吸血鬼领主拥有足够强壮的翅膀,可以在飞行时向前推进。
猎手本能:
他们获得了感知周围活物的能力,并能得知他们对自身是否有敌意。
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