
我是一个移动者
一个模组,通过为健康状况/饥饿管理不佳添加惩罚来重做疲惫系统。
Im 'movens
Im 'movens 是一个轻量级的生存优化模组,使饥饿与健康管理变得更加关键。你再也不能毫无顾忌地冲刺和跳跃而不承担后果——疲劳影响更重,忽视自身状态将减慢你的速度。每一个选择都至关重要,迫使你保持营养并保持谨慎。
主要特性:
- 🏃 增加疲劳度——跳跃、冲刺和疾跑跳跃带来的疲劳度增加,使移动成为战术决策。
- ❤️ 渐进式生命恢复——每 30 秒恢复半颗心,即使在饥饿值未满时也能生效。
- ⚠️ 动态减益效果——当生命值或饥饿值较低时,移动和挖掘速度降低,让生存更加沉浸。
可配置设置(通过模组菜单):
以下设置可由玩家自行决定开启或关闭。
- 🎯 视野缩放——为无障碍访问禁用与速度相关的视野变化。
- 🔊 环境痛苦音效——在生命值极低时听到痛苦呻吟。
- 🍞 饥饿惩罚——在饥饿时启用减益效果。
- 💔 生命值惩罚——在低生命值时应用减益效果。
- 🌱 自然恢复——每 30 秒恢复半颗心,补充原版机制。
- 🔥 硬核疲劳度——调整疲劳度速率以匹配《比狼更好》。
致谢
本模组移植了《比狼更好》模组的功能,该模组由 FlowerChild 创建,目前由 CE 团队维护。原模组链接 -> 此处。
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