
适应性性能调整
优化怪物生成事件和生成器。
查看大图👾 Adaptive Performance Tweaks: Spawn(11.x 经典版)
ℹ️ 11.x 经典版模块
此模块属于经典版 Adaptive Performance Tweaks 11.x 模块系统,仍可用于现有整合包。
新功能和持续开发将在新版一体化版本中进行: Adaptive Performance Tweaks
⚠️ 请勿将此模块与 Adaptive Performance Tweaks 12.x 或更新版本同时使用。

服务端 Forge 模块,用于优化生物生成:更智能的分布、生成上限和刷怪笼调整,以控制实体数量。 可独立在服务器端运行;客户端安装为可选。
状态 ✅
稳定版 11.x 经典版 / 长期支持模块,适用于现有 Forge 整合包。
必要时可能会提供关键修复和兼容性更新。新功能、新加载器支持及新版 Minecraft 更新将在新版一体化 Adaptive Performance Tweaks 版本中开发。
前置要求 🧩
需要 Adaptive Performance Tweaks: Core
功能 ✨
- 仅服务端运行;客户端无需安装此模组。
- 只选择你想要的模块;可通过配置文件高度自定义。
- 无核心/混合补丁 → 广泛的模组兼容性。
- 内置调试信息,可查看优化器的运行情况。
⚠️ 始终定期备份你的世界。
生成优化 👾
- 优化玩家周围生物生成计算,实现更好的分布和更少的实体。
- 基础生成控制:每玩家/世界上限、允许/禁止列表,以及热门模组的预设。
- 自适应生成率考虑玩家、上限、服务器负载和游戏难度。
- 刷怪笼优化:追踪已加载的刷怪笼并应用轻量级调整。
- 可通过
adaptive_performance_tweaks/spawn/*.toml配置文件进行配置。
集成模块 📦
想一次性获得所有功能?请安装集成版:
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