米德加德

米德加德

一款彻底改造生物群系与森林生成方式、使世界更加真实的模组!

特性:

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Midgard 旨在改变主世界中生物群系的生成方式,使其在世界布局和特征上更加真实。大多数森林生物群系已被完全重做,加入了基于真实森林的完全自定义的大型树木设计。重做后的树木现在包含两种新方块,即树干方块和树枝方块,以及原版 Minecraft 的原木方块。

新增了十三个生物群系,同时若干原版生物群系被合并、移除或完全重做。所有生物群系的世界布局已被重新组织,将相似的生物群系归入其相应的温度带,许多新生物群系试图使温度带和生物群系类型之间的过渡更加真实。三种新的木材类型(松木、白杨木、枫木)已被添加到新的和现有的生物群系中。

 

需求:

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目前,Midgard 需要以下模组:

  • Oh The Trees You'll Grow 1.5.0+
  • Treeplacer 1.3.0+
  • Tectonic 3.0.17+

Tectonic 提供了基础地形形态,但这一情况未来可能会改变。

欢迎在你的整合包中使用此模组!

 

已知错误/计划特性

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警告:此模组处于测试阶段,可能会有重大变化和新增内容!

已知错误:

  • 进度“探索的时光”未考虑已移除的原版生物群系或新增的生物群系
  • 移除原木方块后树叶不会凋零

计划特性:

  • 修复上述问题
  • 为樱桃树、红树林、金合欢树和丛林树设计自定义树木
  • 为三种新木材类型添加船只和告示牌

有意不生成的原版生物群系包括:

  • 原始云杉针叶林
  • 风袭沙砾丘陵
  • 风袭热带草原
  • 原始桦木森林
  • 桦木森林

其中一些可能会在未来的某个时候重新加入,但所有这些都因新的生物群系或其他原版生物群系的改动而变得多余。

 

树干和树枝方块的修复由“awakaxis”友好提供。

许多纹理由“Bimbatus”制作。