
自定义图腾粒子
西部最花哨的图腾粒子!
查看大图西方最华丽的不死图腾粒子!
版本 2.9!
版本 2.9 终于推出,增加了渐变效果和大量小改进!这也使模组达到了大部分完成的状态,意味着未来的更新和移植将会更快!如果你希望看到对较少见版本(如 1.20.6)的发布,尽管提出。
配置说明
类别
粒子的配置被分为多个类别,可以随时启用或禁用。
- 常规
- 全局模组开关 - 完全启用/禁用模组。
- 粒子类型 - 将不死图腾粒子替换为其他种类,例如暴击粒子(此选项会忽略大多数参数)
- 倍率 - 触发不死图腾时看到更多或更少的粒子
- 显示自己的不死图腾粒子 - 是否显示来自你自己的粒子。
- 发射器设置(发射器是使粒子从玩家身上产生的机制)
- 发射器寿命 - 粒子将被发射的时间长度(游戏默认为 30 刻)
- 垂直偏移 - 上下移动发射器
- 发射器跟随玩家 - 如果启用,发射器将随玩家移动
- 杂项
- 落地隐藏 - 粒子接触地面时将被隐藏
- 碰撞 - 粒子是否会与方块发生碰撞
- 光照等级 - 粒子的显示亮度。设置为 -1 将使用世界光照。
- 颜色
- 混合颜色 - 如果启用,将取前两种给定颜色,并将粒子颜色设置为它们之间的随机颜色,形成漂亮的渐变
- 起始颜色 - 你现在可以添加任意数量的起始颜色;如果你希望某些颜色出现得比其他颜色更频繁,只需添加一个重复条目
- 颜色过渡 - 你有两个独立的过渡,下面会进一步说明
- 渐变为颜色 - 开始渐变的目标颜色
- 渐变速度 - 渐变到该颜色的速度
- 渐变百分比 - 在粒子寿命的百分之多少时开始渐变(例如,如果寿命为 60 刻,50% 将在 30 刻后开始渐变)
- 彩虹
- 起始颜色 - 将粒子的起始颜色设置为彩虹中的某个随机颜色
- 随时间彩虹 - 会随时间将粒子颜色改变为彩虹的一部分(如果你希望粒子颜色同步,请将起始颜色设置为单一颜色)
- 速度 - 粒子穿过彩虹的速度
- 透明度
- 最小/最大透明度 - 在指定值之间随机选择粒子的不透明度
- 淡出 / 落地淡出 - 指定粒子达到特定年龄/落地时淡出的时间和速度
- 缩放
- 最小/最大缩放 - 在指定值之间随机选择缩放
- 随时间缩放 / 落地缩放 - 指定粒子达到特定年龄/落地时缩放的时间和速度
- 年龄
- 最小/最大年龄 - 随机选择粒子存在的时间长度(以刻为单位)
- 运动
- 最小/最大速度倍率 - 为粒子随机选择速度倍率
- 自定义速度
- 独立自定义最小/最大X、Y和Z速度!
- 重力
- 最小/最大起始重力
- 重力随时间变化,在设定的寿命时间以设定的速度改变重力
- 旋转
- 最小/最大起始旋转
- 最小/最大旋转速度
- 百分比变化
- 数值
- 智能模式 - 如果启用,当“数值”设置为负数时,粒子将随时间减速,无论其旋转方向如何。反之,正数则加速。
- 落地旋转 - 粒子落地时是否旋转
默认 Minecraft 数值
- 重力 = 1.25
- 速度倍率 = 0.6
- 缩放 = 0.75
- 年龄 = 60-72
- 发射器年龄 - 30
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。