旅者的休憩

旅者的休憩

彻底翻新的睡眠系统!~

游戏机制

🛏️ 游牧者休憩——重制床铺与睡眠机制

游牧者休憩改变了 Minecraft 中的睡眠方式。床不再是便携的快捷方式,睡眠现在会实时进行。为旅行做好准备或安顿下来——休息有了新的意义。


💤 功能一览

⏳ 睡眠变化

  • 睡眠现在加速时间流逝,而非直接跳过到早晨。
  • 附近的区块和实体在你睡眠时继续运行。
  • 屏幕会变为全黑而非仅变暗,以防止利用跳过时间的漏洞。

🛠️ 通用床铺机制

  • 床和睡袋放置时下方都需要有支撑方块。
  • 如果任一支撑方块被破坏,床或睡袋将自动碎裂。

🧶 新物品——睡袋

  • 睡袋是便携的,且不会设置你的重生点。
  • 适合旅行中的玩家和临时营地使用。
  • 落在睡袋上不会抵消任何摔落伤害。

🛏️ 床铺变化

  • 床现在是固定的——破坏它们会掉落材料。
  • 制作床现在需要睡袋,为流程增加了一步。
  • 迫使玩家先制作睡袋,再升级为完整的床铺。

游牧者休憩让睡眠更加沉浸且平衡,尤其适合在旅途中的玩家。