
旅者的休憩
彻底翻新的睡眠系统!~
查看大图🛏️ 游牧者休憩——重制床铺与睡眠机制
游牧者休憩改变了 Minecraft 中的睡眠方式。床不再是便携的快捷方式,睡眠现在会实时进行。为旅行做好准备或安顿下来——休息有了新的意义。
💤 功能一览
⏳ 睡眠变化
- 睡眠现在加速时间流逝,而非直接跳过到早晨。
- 附近的区块和实体在你睡眠时继续运行。
- 屏幕会变为全黑而非仅变暗,以防止利用跳过时间的漏洞。
🛠️ 通用床铺机制
- 床和睡袋放置时下方都需要有支撑方块。
- 如果任一支撑方块被破坏,床或睡袋将自动碎裂。
🧶 新物品——睡袋
- 睡袋是便携的,且不会设置你的重生点。
- 适合旅行中的玩家和临时营地使用。
- 落在睡袋上不会抵消任何摔落伤害。
🛏️ 床铺变化
- 床现在是固定的——破坏它们会掉落材料。
- 制作床现在需要睡袋,为流程增加了一步。
- 迫使玩家先制作睡袋,再升级为完整的床铺。
游牧者休憩让睡眠更加沉浸且平衡,尤其适合在旅途中的玩家。
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