
Iron's Spells 'n Spellbooks Dynamic Skill Trees
这个模组通过Pufferfish's Skills为Iron's Spells 'n Spellbooks添加了4个动态技能树。
查看大图这个数据包/模组旨在通过引入四个动态技能树来增强Iron's Spells 'n Spellbooks中的 progression 系统,这些技能树将随着你的魔法力量一同成长。
兼容 1.20.1 和 1.21.1
兼容 T.O. Magic 'n Extras
兼容 Alshanex's Familiars 以及其他所有附加组件!
总体介绍
Progression 概念简单明了:最初,你将专注于提升你的整体魔法能力(魔法 I)。之后,你将解锁选择专精某一魔法流派(主修流派)的选项,随后还能选择副修流派(副修流派)。最后,你将通过魔法 II 达到魔法技艺的大师级水平。
主修和副修流派的选择是互斥的,这意味着你只能选择一个主修和一个副修流派。然而,该模组包含一个“重置流派”技能,允许你在保留经验值的同时重置技能树。此重置完全在客户端进行,因此玩家无需向服务器管理员求助即可更改选择或纠正错误。
备注
- 你可以通过施放法术获得经验值。法术越稀有、法力消耗越高,获得的经验值就越多。 Eldritch 法术会提供额外经验值。
- 每个级别都需要逐步提高的经验量和/或增加技能成本。
- 流派 progression 会从你施放的任何法术中获取经验值。根据我的经验,创建八个仅从特定流派获取经验值的动态技能树会极其繁琐,并导致糟糕的用户界面!
依赖项
- Iron's Spells 'n Spellbooks
- Pufferfish's Skills
- Pufferfish's Attributes
- Pufferfish's Unofficial Additions
技能详细说明
以下是完成所有技能树后可获得的最大增益。某些选择是互斥的,因此存在范围区间:
剧透警告
- 法术强度:+0.38 / +0.44
- 法术抗性:+0.30 / +0.39
- 冷却缩减:+0.30 / +0.39
- 最大法力值:+165 / +195
- 法力回复:+0.29
- 主修流派强度:+0.20
- 副修流派强度:+0.15
- Eldritch 法术强度:+0.19
重制版经验值 Progression
剧透警告
魔法 I:
总经验值:125,260。
施法次数(粗略估计):约 5,000 次。
完成时间:16 至 40 小时。
流派 I:
总经验值:91,000。
施法次数(粗略估计):约 3,500 次。
完成时间:12 至 30 小时。
流派 II:
总经验值:91,500。
施法次数(粗略估计):同上
完成时间:12 至 30 小时。
魔法 II:
总经验值:135,550。
施法次数(粗略估计):约 5,000 次。
完成时间:18 至 48 小时。
设计理由:
- 每次施法平均经验值:约 25-30 经验值(1-50 经验值范围的中间值)假设低经验值和高经验值施法次数均衡混合。游戏早期可能偏向每次 1-3 经验值,而后期可能偏向 30-50+ 经验值,使得 25-30 经验值成为一个合理的平均值。
- 每分钟施法 5 次:代表快节奏的战斗(每小时 300 次施法)。第 2 和第 3 层级的完成时间在 12-18 小时,低于 20 小时(15 个技能),而第 1 和第 4 层级(97 级和 44 级)则接近它们在该以刷取为核心的 RPG 中的规模。较慢的游玩风格(每分钟施法 2 次)会延长至 30-45 小时,适合休闲玩家。
- 平衡性:第一层级的前 8 级固定为 250 经验值,以保障早期 progression。第 2 和第 3 层级速度较快,反映了其技能数量较少,而第 4 层级则适合 Eldritch 流派的终局定位。
致谢
感谢 TGxRedPlayer 提供的初步帮助,感谢 Cadentem 以及所有参与 Iron's/Pufferfish 模组制作的人! :)
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