
事件包装器
Forge和Fabric上使用EventBus的mod封装器
Event Wrapper
一个在 Forge 和 Fabric 上都能用的实用模组事件库
为什么使用 Event Wrapper?
受够了不同模组加载器中不同的事件系统?
想开发 Forge/Fabric 模组却离不开 Forge 事件?
这里有解决方案:
@EventBusSubscriberWrapper
public SomeClass {
@SubscriberEventWrapper
public static void onHeal (LivingHealEventWrapper event) {
//Some code on LivingEntity heal...
}
@SubscriberEventWrapper
public static void onEffect(MobEffectEventWrapper event) {
//Some code on LivingEntity add a effect...
}
}
只需在你的 Forge 事件方法后面加上 Wrapper。你就可以在 Forge/Fabric 上运行它……
模组社区需要一个秦始皇。
稳定吗?
当然。
它在 Forge 上有着最好的兼容性,在 Fabric 上也有兼容性(使用 mixin)。
关于 LTS(长期支持)
我们计划为每个主要的 Minecraft 版本支持一个“主版本”:1.20.1,1.21.1
我们的原则
三 E 原则:
- 易于使用。
- 易于迁移。
- 易于退出。
一些库已经导致了严重的迁移灾难,所以我们的原则是易于使用,也易于迁移退出。
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