
怪物农场用品
自动化你的刷怪塔!
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用于 Minecraft 的生物处理工具——一套用于构建自动化刷怪场的机器与物品:收割生物以获取掉落物和经验、吸取战利品、从 DNA 样本中克隆生物,并保证你的刷怪场安全、防凋灵。
基于 Architectury 构建,支持 NeoForge 和 Fabric。
特性
生物收割机
放置在刷怪塔内。当接收到红石信号时,它会攻击 3×3×3 范围内的所有生物。被击杀的生物会正常掉落物品和经验球——配合吸收漏斗可自动收集所有物品。
九个升级槽可接受:
- 锋利升级 — 增加攻击伤害
- 抢夺升级 — 增加掉落率
- 斩首升级 — 有几率掉落生物头颅
Clone-O-Matic 克隆机
一个由红石驱动的生物复制器。将 DNA 样本或 DNA 样本包放入其九个 DNA 槽中;在持续供电的情况下,它会定期尝试在方块周围的空间中生成所存储生物之一的克隆体。生成尝试会考虑方块碰撞,因此克隆机不会因试图在墙内生成生物而卡住——但它会忽略附近的实体,因此即使在拥挤的刷怪场中也能持续工作。
DNA 收集器与 DNA 样本
- DNA 收集器 — 一次性工具。右键点击任意非玩家生物,可将其完整存档数据(类型、装备、名称、变种等)捕获到 DNA 样本 物品中。
- DNA 样本 — 一个代表特定被捕获生物的唯一物品。将其喂给克隆机,即可生成该特定生物的全新副本(每个克隆体都有自己独立的身份,因此不会意外绕过或阻塞生物数量上限)。
- DNA 样本包 / DNA 强化包 — 预先配置的常见生物集合(常见敌对、常见被动、水生、下界、幼年、稀有敌对/被动、“仅错误生物”,以及受支持的模组兼容生物包),可在地牢战利品中找到。生物列表可配置。
吸收漏斗
一个能够将附近的物品实体和经验球吸入内部存储,然后自动将收集到的物品和经验流体推出到相邻的容器和储罐中的方块。其六个面中的每一面都可以通过游戏内界面单独开启/关闭输出——方便将物品引导至特定的管道/箱子,同时让经验流体流向其他地方。
储罐
一个流体存储方块(也可用作大型桶),可容纳 经验汁液 和其他流体。手持桶右键点击以填充/排出。
经验汁液与经验注射器
- 经验汁液 — 玩家经验的流体表现形式。由吸收漏斗收集经验球产生,并存储在储罐中。
- 经验注射器 — 一个便携式经验容器,可存储你的玩家等级以备将来使用。右键点击可提取足以完成当前等级的经验;Shift+右键点击可将当前等级的经验进度存入注射器。
末影抑制器
一个类似火把的方块,可安装在任何表面(地面、天花板或墙壁)上,并抑制以其自身为中心 8 格半径内所有末影人的传送。有助于将末影人关在刷怪场内,防止其传送走。
风扇
一个定向方块,在接收到红石信号时,会将实体从其正面推离,作用范围为一个可配置的柱状区域。三个升级槽(每个最多 5 级)可扩展气流的推送宽度、高度和距离——有利于将生物或物品引导至收集点。
矢量板
一个薄型定向方块。任何站在其上的实体都会持续被推向该板所面对的方向,并轻轻被中心对齐到垂直于该方向的通道上——适用于构建生物运输传送带。
防凋灵玻璃
一种透明的玻璃方块,对所有爆炸免疫,且无法被凋灵直接破坏。
生物隔离玻璃
行为与防凋灵玻璃完全相同(防爆、防凋灵),但玩家可以直接穿行而过,而它对所有其他实体则保持完全固体。
致谢
灵感来源于 "Mob Grinding Utils":https://github.com/vadis365/Mob-Grinding-Utils
许可证
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