
Pillager Caravans
添加带有生物群系主题战利品和护卫商队的游荡掠夺者商队
查看大图
劫掠者商队为世界增添了四处游荡、满载货物的商队,并由劫掠者、卫道士乃至劫掠兽护送。商队不会像静态的宝箱一样停留,而是在各个生物群系间穿行——有时甚至会经过你的基地附近——其携带的货物会随环境而变化。

![]() |
游荡的商队 商队不会停留在一处,而是在世界各地穿行,带来动态的遭遇体验。有时宝藏不会静静地躺在地牢里,而是会从你家门口经过。 |
| 生物群系主题货物 每个区域都会影响其商队所携带的货物。丛林可能提供异国商品和稀有植物,沙漠交易甘蔗和耐用品,而雪域生物群系则带来食物储备和实用物资——每个生物群系都为商队运输的货物增添了独特的风味。 |
![]() |
![]() |
递增的难度 商队的等级决定了其挑战性:较小的团体只带着少量动物和轻型护卫出行,而更高等级的商队则配备更多守卫、更沉重的货物,甚至还有劫掠兽。在一支大型商队生成后,世界会休息更长时间才会出现另一支,而小型商队则会更快地再次出现。 |
| 有用途的驮畜 商队依赖适合其穿行区域的生物,它们的货物也会随着地形的变化而改变。这些动物不只是装饰;每只动物都携带自己的战利品表,让每一次遭遇都独具特色。 |
![]() |
![]() |
完全数据驱动 你可以自定义每一个方面:商队组成、货物表、生成规则、冷却时间,甚至无需改动代码就能添加全新的商队类型。更多详情,请查看文档页面 |

游戏内配置
在 Minecraft 1.20.1 中,安装 Forge Config Screens 或 Configured 后可使用游戏内配置菜单。如果没有这些模组,所有设置仍可通过配置文件进行调整(config/obscuria/pillager_caravans-common.toml)。从 Minecraft 1.21.1 开始,游戏内配置界面开箱即用,无需额外依赖。
商队动物会消失吗?
劫掠者商队为被拴住的商队动物配备了一套智能消失系统。如果拴绳因距离或地形原因即将断裂,动物会被传送回其劫掠者主人身边。当劫掠者自然消失时,与该劫掠者相关的所有动物也会一同消失。
调试命令
/gamerule doCaravanSpawning <true|false>– 切换世界中商队的自然生成。/caravan spawn <pos> <type>– 生成指定类型的商队。/caravan cooldown <get|set|reset>– 查看或修改自然生成商队的当前冷却时间。

[](https://modrinth.com/mod/aquamirae) [](https://modrinth.com/mod/obscure-tooltips) [](https://modrinth.com/mod/pillager-caravans) [](https://modrinth.com/mod/ars-elixirum) [](https://modrinth.com/mod/accents)  [](https://www.patreon.com/Obscuria) [](https://discord.gg/jSHHJSUWdY)
正在加载版本记录…











正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。