
并非那么硬核
半硬核我的世界模组
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想和朋友一起玩极限模式,但因任何朋友死亡而无法继续游戏而感到沮丧?
Not So Hardcore 能解决这个问题。通过随时间恢复的生命值,你将体验极限模式般的死亡恐惧,同时可以在复活后继续游戏。
运作方式
你的(默认)最大生命数为 3。
每次死亡,你会损失一条命。但别紧张,每过 1 小时(默认)你可以恢复一条命!
如果玩家失去所有生命,它将被切换到旁观者模式(就像原版极限模式一样),等待生命恢复。
你可以在信息菜单中查看剩余生命数和恢复生命所需的时间(默认按 H 键)。
最大生命数和生命恢复时间是可配置的。

更多信息,请查阅 Not So Hardcore 百科!
**警告:**此模组会修改普通游戏模式以及原版极限游戏模式。请以你想要的模式开始你的世界!
想要在整合包中使用?
当然可以!请查阅百科中关于配置文件、命令和复活物品碎片的说明。
常见问题解答
玩家离线时能恢复生命吗?
是的。但有几件事需要注意:
- 如果你在单人游戏中游玩,你需要配置模组使用现实时间而非游戏刻来恢复生命。
- 如果你在服务器上运行此模组,你可以使用游戏刻,但需要将服务器的 pause-when-empty-seconds 配置参数设置为 -1。
更多信息,点击这里查看百科的配置页面。
我可以在游戏内配置此模组吗?
是的。点击这里查看百科的命令页面。
建议
如果玩家失去所有生命,它将被切换到旁观者模式。默认情况下,旁观者可以穿墙飞行。
如果你想防止这种情况,可以使用 Anti Spectator Noclip。
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