
怪物是敌对的
被动型和中立型生物现在会追击并攻击你,即使视线受阻或隔着墙也会无情地追猎你。在多人游戏中,可使用铃铛、音符盒、唱片机和山羊角来分散生物注意力。村民会变得格外敌对。
查看大图Mobs Are Hostile 将和平的主世界变成了玩家的猎杀场。被动型和中立型生物一见到你,眼睛就会变红,并会绕过地形追踪。如果你遇到山羊,它们还会用角顶你。
仇恨范围在最初五天内会逐渐扩大。你可以在模组设置中要求视线接触,或让范围内的一切生物穿墙而来。音符盒、唱片机和钟声会吸引怪物前往声源……但如果你离得太近,那就完了;山羊角(应该——但未经充分测试)会将注意力拉回到吹响它的玩家身上,若在多人游戏中,则会从其他玩家那里转移。被驯服的动物保持原版行为。
如果你在夜晚唤醒村民(通过打开箱子或攻击),且没有潜行,它们会展开狩猎。
支持虚空世界。
使用 /angrymobs 命令可切换模组开关。
设置位于 模组 > Mobs are Hostile 中。
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