
创建:水上公园
用完全可自定义的滑水道建造真实的水上乐园!
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机械动力:水上乐园
使用完全可自定义的滑水道,建造真实的水上乐园!
机械动力:水上乐园 提供了一种建造可游玩水上乐园的方式。它引入了一个名为“区块系统”的纹理系统,使玩家能够创造出数千条独特的滑水道。
!!如果你想使用光影,请安装 Colorwheel !!
!!!! 本项目包含AI生成的代码 !!!!
功能
- 可自定义的滑水道轨道,带有物理效果(兼容子实体和动态装置)
计划中的功能
- 水上乐园风格物品与方块
- 更多独特类型的滑水道
- 用于运输的滑水道
依赖项
机械动力:过山车模拟
机械动力:水上乐园需要机械动力:过山车模拟及其依赖项才能运行。
文件名中的后缀表示兼容版本。例如,“create_waterparked-0.1.4-coasters0.1.4” 与机械动力:过山车模拟 0.1.4 版本兼容。
警告: 机械动力:水上乐园使用 Mixin 来实现功能,可能与最新版本的机械动力:过山车模拟模组存在不兼容问题。
Iris + Colorwheel
你需要安装 Colorwheel 模组才能使用光影。
支持的光影:(“o”:完全支持,“xo”:部分支持)
- o - BSL 光影
- o - Complementary Reimagined/Unbound
- o - IterationRP(注意:该模组会修补 IterationRP 的光影文件,并添加一个带有 “+ Waterparked” 后缀的新光影)
如果你想添加对更多光影的支持,请在 GitHub 上发起 Pull Request。
内容披露
由于我的技术和时间限制,我不得不使用 AI 来辅助编程。
- 本项目使用 Deepseek Harness 和 Codex 开发,并使用 AI 实现了物理与渲染代码。
- 模组图标由 AI 优化。
- 我们从未也永远不会使用 AI 生成美术资源和文本。
- 由于我的母语不是英语,我会使用 AI 来翻译文本。
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