
表情阶段
一个多人Emotecraft插件,用于同步舞蹈动作,支持双人情感角色,并增加了可自定义的游戏内音乐。
EmoteStage
EmoteStage 是一个面向 Emotecraft 的多人游戏插件,让玩家可以在 Minecraft 中创建同步舞蹈和编舞。
邀请另一位玩家,为每位参与者分配一个表情,然后让服务器使用同一个游戏时钟来安排两场表演。两位玩家可以使用相同的表情,也可以使用完全不同的表情,这使得 EmoteStage 非常适合二重奏、舞蹈、基于角色的动画、华尔兹、表演和 SMP 活动。
功能特点
- 多人同步: 表演使用服务器时钟进行调度,并在同步倒计时结束后开始。
- 不同表情角色: 为自己分配一个表情,为搭档分配另一个表情。
- 可搜索的表情选择器: 按名称或 UUID 搜索数千个表情。
- 收藏和最近使用的表情: 快速访问你最常用的动画。
- 大型目录支持: 每位玩家最多可处理 4,096 个表情,远程目录仅在需要时加载。
- 游戏内音乐库: 无需手动创建资源包即可导入 OGG/Vorbis 文件。
- 音乐绑定: 将导入的歌曲连接到任意表情。
- 音频控制: 可配置全局音量和单个曲目音量,范围为 0% 到 200%。
- 循环和预览: 预览曲目并启用连续播放以实现循环表演。
- 自动本地资源包: 导入的音乐会被放入由 EmoteStage 生成和管理的资源包中。
- 定位舞台音频: 声音跟随表演者,并以两人之间的位置为中心。
- 舞台效果: 可选的粒子效果、倒计时消息、邀请音效、距离限制、冷却时间和邀请过期时间。
- 单人模式: 无需邀请其他玩家即可开始同步舞台演出。
- 服务器音乐支持: 传统的资源包和
tracks.json配置仍然可供服务器管理员使用。
使用方法
- 按 J 键打开 EmoteStage 菜单。
- 选择另一位玩家。
- 选择你想要表演的表情。
- 选择你的搭档应该表演的表情。
- 发送邀请。
- 接受后,两个表情将在同步倒计时结束后开始。
两个选定的表情不必相同。每个玩家只需要拥有分配给自己角色的表情即可。
添加音乐
- 按 J 键并打开 音乐库。
- 选择 导入 .ogg 文件。
- 选择一个 OGG/Vorbis 音频文件。
- 选择一个表情。
- 将导入的曲目绑定到该表情。
- 配置其音量和循环行为。
导入的音乐存储在本地,不会上传到服务器或传输给其他玩家。如果希望所有人都能听到同一首歌,每个客户端必须导入并绑定相同的音频文件,或者服务器必须提供共享的资源包。
请仅使用你有权使用或分发的音频。
环境要求
EmoteStage 必须安装在服务器和每个参与的客户端上。
- Minecraft
1.20.1 - Forge
47.4.10或 1.20.1 分支中的更新版本 - Emotecraft
2.2.7-b.build.50 - PlayerAnimator
1.0.2-rc1+1.20 - EmoteStage
1.1.0
客户端和服务器应使用相同的 EmoteStage 版本。
命令
/emotestage status— 显示你的目录和会话状态。/emotestage stop— 停止你当前的表演。/emotestage reloadtracks— 重新加载服务器音乐配置;需要操作员权限。
多人游戏和 SMP 支持
EmoteStage 是为专用服务器、私人服务器和 SMP 设计的。表情目录、邀请、角色分配、倒计时、会话状态和停止行为均由服务器处理。
与你的朋友一起创建同步表演,将任何地点变成舞台!
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