
结实的树木
一款让树木变得更加坚硬的模组,并引入了有趣的破坏机制。
查看大图Sturdy Trees 将整个木材加工流程重制为一种更缓慢、更具目的性、更贴近《更胜群狼》风格的进度体系。
原木手感更沉重,树桩有了存在意义,而游戏早期的制作也基于物理动作,而非即时的原版配方。
🌳 核心游戏性改动
🪵 木材加工
- 你不再能通过原版配方获得木板或木棍。
你必须用斧头制作原木 来将其分解。 - 加工原木可以产出 树皮 和 锯末 作为额外材料。
- 所有木材类型的 台阶 → 木板 制作被恢复。
🌲 树木与树桩
- 砍倒树木会留下 树桩。
树桩需要使用合适的工具才能移除。 - 树苗现在会分阶段生长。
- 使用 Tough Environment 模组中的凿子,可以将树桩 转化为工作台。
- 树苗不再能通过骨粉立即催熟(可配置)
- 原木和树桩在被点燃后会变成闷烧变体,并产生灰烬
- 树叶可以穿过,并且在其烧尽时会产生灰烬
💻 配置与集成
- 配置选项: 配置文件开关,用于切换树苗的骨粉功能
🖼️ 标志许可:
标志和资源根据 CC-BY 4.0 许可证 授权。
🙏 致谢:
此模组是对原始《更胜群狼》的大量改编和移植,该模组由 FlowerChild 创作,目前由 CE 团队维护。在此 了解 原始模组的更多信息。
小型金合欢、深色橡木和樱桃树苗的纹理由 BTW CE 团队的 Dawnraider 从其面向 BTW 的 BTWG 附加包中提供。
即将到来的更新:
- 破坏机制将得到完善。
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