
EssentialAddons
一个地毯扩展,提供了许多实用的游戏玩法特性以及有用的创造工具,其中许多是从Essentials插件移植而来的。
EssentialAddons
Fabric Carpet 的扩展,添加了来自 Spigot 插件 Essentials 的功能,以及其他我认为 Minecraft 需要的特性。
可以通过 /carpet 命令启用功能:
/carpet <规则名称> <规则值>
# 例如:
/carpet phantomsObeyMobcaps true
/carpet commandCameraMode ops
/carpet stackableShulkersInPlayerInventories true
命令的权限可以通过权限模组(如 LuckPerms)进行自定义,权限名称格式如下:
essential-addons.command.<命令名称>
# 例如:
essential-addons.command.cs
essential-addons.command.hat
essential-addons.command.lag-spike
EssentialAddons 设置
broadcastToAll
将所有 OP 消息广播给所有人
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL
cakeAlwaysEat
允许你随时吃蛋糕,即使你不饿
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、EXPERIMENTAL、FEATURE
cameraModeCommandName
指定摄像机模式的命令别名,默认为 'cs'
- 类型:
字符串 - 默认值:
cs - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
cameraModeRestoreLocation
将玩家位置恢复到生存模式下的原始位置,类似于 Kdender 的 cs 脚本
服务器重启后也会保存位置
- 类型:
布尔值 - 默认值:
true - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
cameraModeSurvivalRestrictions
将 carpet 1.12 中的 cameraModeSurvivalRestrictions 移植到 commandCameraMode
当玩家处于危险状态时不允许使用摄像机模式
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、EXPERIMENTAL、SURVIVAL、FEATURE
cameraModeTeamTeleportBlacklist
阻止玩家在旁观模式下传送到特定队伍的玩家
使用 /team-teleport-blacklist 命令来指定队伍
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
cameraModeTeleportBlacklist
阻止玩家在旁观模式下传送到特定玩家
使用 /subscribe 命令来启用/禁用每位玩家的传送黑名单
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
combinePotionDuration
合并药水的持续时间
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、EXPERIMENTAL、FEATURE
commandBackup
允许你将某个区域的备份保存到世界文件夹中的 backups 文件夹
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL、FEATURE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandCameraMode
生存友好的旁观模式,将玩家切换进出旁观模式。默认命令为 /cs
允许使用 cameraModeRestoreLocation 规则在服务器重启后保存位置,并为 cameraModeSurvivalRestrictions 添加功能
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、EXPERIMENTAL、SURVIVAL、FEATURE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandDefuse
启用 /defuse 来阻止指定范围内的任何 TNT 爆炸
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandEnderChest
允许你使用 /enderchest 打开你的末影箱
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandExtinguish
允许使用 /extinguish 来扑灭玩家身上的火焰
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandFly
使用 /fly 切换生存模式下的飞行能力
使用此功能同时禁用摔落伤害
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandGM
允许使用 /gmc、/gms、/gmsp 和 /gma
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandGod
使用 /god 切换无敌状态
在创造模式下使用可能会出现错误
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandHat
允许你使用 /hat 将手持物品装备到头盔栏
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandHeal
允许使用 /heal 来治疗和喂饱玩家
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandLagSpike
允许你使用 /lag-spike 在指定的 tick 阶段模拟一次延迟尖峰
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandMods
允许你执行 /mods,它会列出服务器上运行的所有模组
- 类型:
字符串 - 默认值:
ops - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandMore
允许使用 /more 将玩家手持的物品补满一整组
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandNear
列出指定范围内附近的玩家
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandNightVision
切换夜视效果
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandPublicKick
允许任何人使用 /kick 命令
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL - 附加说明:
- 附带一个命令
commandPublicOp
允许任何人使用 /op 命令
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
commandPublicSaveAll
允许任何人使用 /save-all 命令
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL - 附加说明:
- 附带一个命令
commandPublicScoreboard
允许任何人使用 /scoreboard 命令的子集
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL - 附加说明:
- 附带一个命令
commandPublicTeam
允许任何人使用 /team 命令
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL - 附加说明:
- 附带一个命令
commandRename
允许你通过命令重命名物品
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
commandRepair
允许使用 /repair 修复玩家手持的任何物品
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandStrength
切换力量效果
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandTop
使用 /top 命令将玩家传送到高处
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
commandViewDistance
允许使用 /view-distance 更改服务器的视距
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL - 附加说明:
- 附带一个命令
commandWarp
允许玩家使用 /warp 创建并传送到传送点
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
commandWorkbench
允许你使用 /workbench 打开工作台
- 类型:
字符串 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、CREATIVE - 附加说明:
- 附带一个命令
- 可以限制为仅 'ops'、true/false 表示所有人/无人,或自定义权限等级
essentialCarefulBreak
蹲下时挖掘方块会将挖掘到的方块直接放入你的背包,需要玩家使用 /subscribe 命令订阅精细挖掘功能
与 wholmT 在 carpetAddons 中的实现相同,但支持可堆叠潜影盒
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL、FEATURE - 附加说明:
- 附带一个命令
essentialCarefulDrop
蹲下时击杀实体会将掉落物直接放入你的背包,需要玩家使用 /subscribe 命令订阅精细掉落功能
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、COMMAND、SURVIVAL、FEATURE - 附加说明:
- 附带一个命令
fakePlayerDropInventoryOnKill
击杀假人时自动掉落假人的背包物品
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
infiniteItems
防止物品在生存或冒险模式中被消耗
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、CREATIVE、EXPERIMENTAL
minecartBoosting
重新实现矿车加速功能
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、FEATURE、EXPERIMENTAL
phantomsObeyMobcaps
使幻翼无法生成,除非生物容量允许它们生成
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、FEATURE、SURVIVAL
reloadFakePlayers
服务器重启时自动重新生成假人
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
removeItemEntitiesAfterThreshold
当世界中的物品实体数量达到设定值后移除所有物品实体,设置为 0 禁用
- 类型:
整数 - 默认值:
0 - 建议的选项:
0、200、500、1000 - 分类:
ESSENTIAL、CREATIVE、FEATURE
removeWarnMismatchBlockPos
移除控制台和日志中的警告 'Mismatch in destroy block pos...'
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
removeWarnOversizedChunk
移除控制台和日志中的警告 'Saving oversized chunk...'
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
removeWarnRemovedEntity
移除控制台和日志中的警告 'Fetching packet for removed entity...'
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
removeXpEntitiesAfterThreshold
当世界中的经验实体数量达到设定值后移除所有经验实体,设置为 0 禁用
- 类型:
整数 - 默认值:
0 - 建议的选项:
0、100、250、500 - 分类:
ESSENTIAL、CREATIVE、FEATURE
savePlayerActions
保存所有假人的行为,并在玩家重新登录时恢复
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE、EXPERIMENTAL
sensitiveBamboo
使竹子像仙人掌一样,如果旁边有固体方块则会破坏
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
sensitiveSugarCane
使甘蔗像仙人掌一样,如果旁边有固体方块则会破坏
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
shulkerception
允许你将潜影盒放入其他潜影盒内
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、EXPERIMENTAL、FEATURE
spectatorPotionNoCountdown
停止药水效果在旁观模式下计时
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
stackableShulkerComparatorOverloadFix
修复堆叠潜影盒导致比较器过载的问题
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、SURVIVAL、FEATURE
stackableShulkersInPlayerInventories
这将始终允许你在背包和地面上手动堆叠潜影盒,但不能通过漏斗堆叠。
禁用所有其他 stackableShulker 规则(除非你正在使用 stackableShulkersWithItems)
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、EXPERIMENTAL、FEATURE
stackableShulkersWithItems
装有物品的潜影盒可以与装有相同物品的其他潜影盒堆叠
此规则需要启用 stackableShulkersInPlayerInventories
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、EXPERIMENTAL、FEATURE
structureBlockKillEntities
加载结构时杀死结构边界框内的所有实体(玩家除外)
需要将忽略实体设置为 false
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、CREATIVE、FEATURE
structureBlockReplaceFluids
粘贴时替换现有的流体。反正为什么要保留现有的流体呢???
- 类型:
布尔值 - 默认值:
false - 允许的选项:
true、false - 分类:
ESSENTIAL、CREATIVE、FEATURE
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