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保护你的领土

简介

PrivIT(“私有 IT”的缩写)是一款区域保护模组。它允许你创建带有玩家规则的领地,从而限制破坏行为和其他不受欢迎的互动。


工作原理

保护基于将行为归属到特定玩家。这包括即时行为(破坏方块、攻击实体)或延迟行为(火焰蔓延、红石、生物破坏等类似情况)。

该模组为你提供了大量的规则列表、玩家组以及一个可根据需求调整的服务器配置文件。

区域通过一个特殊方块——区域桌进行配置。打开它会显示一个图形界面,你可以在其中设置区域。

图形界面展示

该图形界面完全同步:如果多名玩家同时打开它,他们可以实时看到彼此的更改。

图形界面同步

作为管理员,你还拥有全局控制权。在配置中,你可以限制区域大小、限制每个玩家拥有的区域数量、为所有人禁用特定规则等!


开发中

并非所有计划的功能都已实装,并且可能仍会出现错误。错误报告和清晰的反馈会带来很大帮助,也非常欢迎。


常见问题解答

问:我可以将此模组添加到现有的世界中吗?
答:可以。它不会损坏你的世界数据。玩家行为追踪在模组安装后才开始,因此之前在安装前开始的延迟效果可能无法归属,并会被忽略。

问:我可以移除模组并继续游戏吗?
答:可以。模组数据存储在世界目录内的一个单独文件夹中,不会影响原版存档。如果之后重新安装模组,其功能和数据会恢复。

问:如果我破坏了区域内的区域桌,该区域会被删除吗?
答:不会。区域桌只是访问图形界面的入口。你可以根据需要放置和破坏任意数量的区域桌。

问:为什么每个区域都有owners和visitors组?
答:这些组是必需的。只有owners可以更改区域设置。visitors规则适用于不属于该区域任何组的任何人。

问:什么是规则“冻结”?
答:管理员可以在配置中禁用规则。被冻结的规则会停止工作并从区域图形界面中隐藏。如果你解冻它,它将在每个区域中恢复工作,并保持之前相同的设置。

问:为什么只支持 1.21.1?
答:其他版本将在计划的功能集完成后推出。

问:Forge 呢?
答:不支持。在可预见的未来不会支持。


这个项目花费了大量时间。如果你喜欢它,与朋友分享或支持开发将帮助我完成剩余功能并继续维护该模组。