普乐斯玛蒂卡

普乐斯玛蒂卡

基于Litematica的按形状构建与原理图工具

Plusmatica

Plusmatica 是一个客户端 Fabric 模组,在 Litematica 的基础上增加了基于形状的建造工作流程。可以在游戏中直接生成几何形状、从世界中捕获现有建筑,并管理原理图(schematic)。

Plusmatica 通过 Litematica 的放置系统工作,绝不会替你放置方块,因此对服务器友好。

形状生成

通过径向菜单创建形状(直线、区域、长方体、圆形、圆柱体、球体),并使用主手中的方块作为材质。每个形状都会显示为半透明的幽灵预览,你可以实时调整:

  • 移动、调整大小、延伸以及升高/降低
  • 切割面、镜像和旋转
  • 将平面形状(区域、长方体、圆形、椭圆形)倾斜为阶梯状或倾斜形态
  • 将长方体和区域剪切为平行四边形
  • 通过步进器精确输入坐标和尺寸
  • 空心或实心,并可选择参考点

原理图管理

一个专用的游戏内菜单来处理所有原理图:

  • 列表、重命名、排序、显示/隐藏、编辑和删除
  • 使用原始参数重新编辑生成的形状
  • 逐方块编辑:替换、禁用或移除单个方块类型,支持方块属性转移

材料列表

每个原理图:

  • 实时显示所需与缺失数量(针对世界)
  • 用于建造多份副本的倍率器
  • 搜索、排序和文本文件导出

从世界捕获

在世界中选择两个对角点,从现有方块创建原理图。像调整形状一样调整选择框,然后保存。

导入与导出

  • 导入 .litematic、.schematic 和 .nbt 文件
  • 将任何原理图导出到文件
  • 一键重新加载所有原理图

设置

  • 集成 ModMenu,可直接访问设置界面
  • 可自定义按键绑定,按功能分组
  • 可选开关以禁用 Litematica 自带的菜单和木棍
  • 准星信息和可点击的聊天通知
  • 支持多种语言

运行要求

源代码与问题反馈

Plusmatica 是根据 GPLv3 许可的开源软件。源代码和问题跟踪器:GitHub

基于 masa 的 Litematica 和 MaLiLib 构建——这些项目的所有功劳归其作者所有。