Survivalist Essentials

Survivalist Essentials

一款早期的生存概念模组,旨在让玩家沉浸于各种模组中。强制使用正确的工具来破坏方块,所以不能徒手撸树了!

冒险

概述

在《我的世界》中,早期游戏几乎不存在。打一棵树,制作几件物品,完成!这个模组创造了一个非常早期的游戏(前几个夜晚)的进度,并改变了获取木材和木板的方式。

注意:最初是为匠魂(Tinkers' Construct)设计的沉浸式模组,这是匠魂生存(Tinkers' Survival)所有核心机制特性,作为一个独立模组发布,以便快速在新版本的《我的世界》上构建,并允许其他模组或整合包集成。

与其他[插入反徒手撸树模组]的区别

  • 必须使用合适的采集工具。这能正确工作,并且是可配置的!
  • 可以与黑名单(默认)或白名单配合使用,以启用/禁用来自其他模组的特定工具或盔甲。默认情况下,允许所有模组。
  • 早期游戏不会尝试做太多事情,真正引导用户正确使用工具。
  • 不与主流模组冲突。
  • 对整合包友好。

主要特性

  • 制作木板唯一的方法就是使用锯子。
  • 粗制工具是推进到初始工具的必要条件,因为它们是获取木材的唯一途径!