AppliedE

AppliedE

直接集成ProjectE的EMC与应用能源2

魔法

AppliedE

一个同时作为 Applied Energistics 2 和 ProjectE 的附属模组,为这两者提供更紧密的集成。与常规的集成附属模组不同,AppliedE 将 ProjectE 的 EMC 转化为一种独特的“密钥类型”,使其能够通过 ME 网络显示、报告和操作,并在请求时通过 AE2 的自动合成设施将 EMC 转化为物品。

目前,该模组处于早期测试阶段。请注意可能存在的严重错误,特别是在多人服务器上,若发现问题请及时在问题追踪器上报告。

基本用法

使用此附属模组的第一步是制作一个 ME 转化模块。该模块会从放置它的玩家处获取所有转化/EMC 知识,为 ME 网络提供存储 EMC 和可转化物品的信息。它可以放置在网络的任意位置即可生效。

世界中的 EMC 模块

EMC 模块合成配方

网络中可由任意数量的不同玩家/知识提供者放置多个模块,但每个知识提供者只有一个模块会对存储的 EMC 数值和可用的“可合成”已知物品做出贡献。如果网络上的模块采用了多个知识提供者,则任何插入和提取的 EMC 都会(尽可能)平均分配给所有提供者。

EMC 和显示的可转化物品 显示的 EMC

该模块还包含额外的防护措施,通过基于任意大数量 EMC 单位的后续幂次建立“等级”系统,以防止 ME 网络中的溢出问题。

显示的 EMC 等级

有关如何使用本附属模组的更多信息,请参阅游戏内 AE2 指南中由本模组新增的章节。

许可协议

所有代码均根据 LGPLv3 许可,与 Applied Energistics 2 使用的相同许可证一致,且部分代码借鉴自 AE2 本身。 所有资源均根据 CC BY-NC-SA 3.0 许可,与 AE2 使用的相同许可证一致,且大部分资源衍生自 AE2 自身。部分资源由 Sea_Kerman 外部提供。