追捕

追捕

一个Minecraft追捕追踪器,可同时追踪下界和主世界中的多名玩家。

这个数据包实现了一个简单的追猎者游戏。由于它是一个数据包,因此与领域(Realms)兼容。但它也可以作为模组捆绑使用。

安装

如果你收到一条消息,提示该包不支持我标记为可用的较低版本,请忽略此消息,因为它仍然可以正常工作

数据包安装:

  1. 找到特定世界的数据包文件夹
  2. 将 Manhunt.zip 文件拖入数据包文件夹
  3. 使用 /datapack enable "file/Manhunt.zip" 启用数据包

模组安装:

  1. 按照你选择的模组加载器(无论是 Forge、Fabric、NeoForge 还是 Quilt)的安装说明进行操作
  2. 将下载的 .jar 文件拖入(在 Windows 上)%appdata%.minecraft\mods
  3. 启动世界并开始游玩

游戏玩法

猎人可以通过以下命令添加:

/team join hunters player_name

跑者可以通过以下命令添加:

/team join runners player_name

游戏通过以下命令开始:

/function manhunt:start_game

如果你想离开而不必重新开始并清除你的物品栏,可以暂停游戏:

/function manhunt:pause_game

然后使用以下命令恢复游戏:

/function manhunt:resume_game

配置

起始延迟可以从默认的 45 秒改为你喜欢的任何值,使用:

/scoreboard players set Temp manhunt_lead 60

最小追踪距离(在此距离内,指南针会变得混乱)
可以使用以下命令移除(默认已移除):

/scoreboard players reset Temp manhunt_min_dst

并设置为你的期望距离:

如果你想要 20 的距离,你需要使用值 20 * 20 = 400

/scoreboard players set Temp manhunt_min_dst 400

计分板可以使用以下命令移除:

/scoreboard objectives setdisplay sidebar

请在 GitHub 或我的 Discord 服务器上报告任何问题。