RAS - 平坦属性等级

RAS - 平坦属性等级

一个轻量级客户端插件,用于RPG属性系统(RAS),将原始十进制属性值替换为简单的RPG风格等级,如1、2、3、4...

RAS 平面属性等级

RAS 平面属性等级 是 RPG 属性系统 (RAS) 的一个轻量级客户端插件,它可以将属性升级界面中原始的十进制属性值替换为简单、可读的等级。

不再显示类似以下的值:

  • 0.10
  • 0.1025
  • 0.105

界面将显示:

  • 1
  • 2
  • 3

这使得属性进展一目了然,同时保留所有原始的 RAS 计算不变。

工作原理

该模组根据每个 RAS 属性中投入的点数,将其转换为简单的显示等级:

  • 0 点投入 → 等级 1
  • 1 点投入 → 等级 2
  • 2 点投入 → 等级 3
  • 3 点投入 → 等级 4
  • 依此类推。

这仅用于显示。

RAS 和 Minecraft 使用的真实属性值绝不会改变。

保持不变的内容

RAS 平面属性等级 不会 修改:

  • 属性计算
  • 属性加成
  • 移动速度
  • 攻击速度
  • 伤害
  • 生命值
  • 属性上限
  • 属性点消耗
  • 属性进展
  • 升级按钮
  • 可用属性点
  • RAS 存档数据

RAS 的加成/统计页面也保持原样,因此你仍然可以看到每个属性提供的真实数值加成。

示例

未使用插件时:

敏捷:0.105

使用 RAS 平面属性等级后:

敏捷:3

实际的敏捷值在内部仍然是 0.105。

兼容性

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.x
  • RPG 属性系统 4.2.x

该模组是客户端模组,仅修改 RAS 属性分配界面。

安装

  1. 为 Minecraft 1.20.1 安装 Forge。
  2. 安装 RPG 属性系统。
  3. 将 RAS 平面属性等级 放入你的 mods 文件夹。
  4. 启动游戏。

无需任何配置。

为什么?

RAS 在内部使用 Minecraft 的真实属性值,这非常有利于计算,但可能会让玩家难以直观地了解进展。

RAS 平面属性等级在保持这些计算不变的同时,以一种更传统的 RPG 风格格式展示升级系统:

等级 1 → 等级 2 → 等级 3 → 等级 4...