Tepox 脱水枪

Tepox 脱水枪

这个mod灵感来源于著名电影《超级大坏蛋》,引入了一把脱水枪,能将生物变成易于运输的方块。

杂项

Tepox 脱水枪

Tepox 脱水枪 是一个受《超级大坏蛋》中脱水枪启发而制作的小型模组。它添加了一种新武器,能够将生物转变为紧凑的脱水方块,使其更易于运输。

当兼容的生物被脱水枪击中时,它会被储存进一个方块内,同时保留重要的实体数据,如名称、生命值、装备和其他属性。

要让生物恢复,只需将脱水方块扔入水源方块中,生物就会被重新水化。

为脱水枪充能

脱水枪不使用耐久度。取而代之的是,它依靠蓝石能量电池运行。

该枪最多可容纳 10 发弹药,每块蓝石能量电池可恢复 2 发 弹药。

要为其充能:

  1. 在世界中放置一个脱水充能站。
  2. 打开该站。
  3. 将脱水枪放入左侧槽位。
  4. 将蓝石能量电池放入右侧槽位。
  5. 等待充能过程完成。

每块电池大约需要 5 秒 来处理,一旦枪获得额外的两发弹药,电池即被消耗。

如果枪没有足够空间容纳全部两发弹药,充能站将不会浪费电池。

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制作脱水枪

脱水枪由三个专门的组件组装而成:

  • 引导枪管
  • 蓝石存储装置
  • 蓝石线圈

这些组件必须首先分别制作。

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脱水与重新水化生物

要脱水一个生物,只需用手枪射击它。

每个脱水方块都包含被枪捕获的生物。要恢复它,请将方块直接扔进一个水源方块中。(方块会被消耗,储存的生物将带着其保存的属性返回)

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配置

该模组包含多个配置选项,可以直接从模组配置菜单中调整,或通过生成的dehydration_config.json文件手动调整。你可以更改可被脱水的生物的最大生命值上限,管理一个永远不应受影响的生物黑名单,并创建一个即使生命值超过正常限制也应始终受影响的生物白名单。支持来自原版Minecraft和其他模组的实体ID,使得该模组易于适应不同的整合包。在菜单中进行的更改可以直接保存,而对JSON文件进行的编辑则会在Minecraft启动时自动加载。 图片

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