
weapon_art
让原版武器传奇化,加入剑波、武器技艺、飞剑阵法、魔法效果与奇幻战斗。
⚔️ WeaponArt
为什么原版武器不能看起来更酷?
WeaponArt 是一个奇幻战斗模组,它为 Minecraft 现有的武器增添了强大的武器技能、剑气、魔法剑阵、防御技巧以及视觉冲击力十足的战斗特效。
其目标并非取代 Minecraft 原有的武器系统。
相反,WeaponArt 是在原版体验的基础上进行构建:
保留你的武器。 保留你的附魔。 保留你的铁砧成长路线。 只是让战斗变得更加酷炫。
✨ 特性
WeaponArt 添加了多种奇幻风格的战斗技巧,包括:
剑气与能量斩击
横向、斜向、纵向与新月形攻击
飞剑技巧
六翼剑阵
大型多重剑阵
千剑诀
魔法圆环与法阵
闪电与黑色闪电特效
防御屏障技巧
爆炸式战斗特效
大型终结技
奇幻风格粒子和音效
许多攻击带有真实的命中判定,并非纯粹的视觉效果。
🔨 原版友好型成长体系
WeaponArt 的设计宗旨是贴近 Minecraft 原有的游戏玩法。
你可以继续:
使用熟悉的武器
应用常规附魔
使用铁砧升级和合并武器
正常进行生存模式进度
在现有装备上使用 WeaponArt 技巧
思路很简单:
武器 → 附魔 → 铁砧 → WeaponArt → 传说武器
一把强大的武器不应仅仅拥有更高的伤害数值。
它在外观和手感上也应该充满力量。
🗡️ 剑阵
WeaponArt 包含多种大型剑技,灵感源自奇幻武侠、修仙故事和动作角色扮演游戏。
根据技巧的不同,召唤出的剑可能会出现在:
玩家身后
玩家周围
玩家上方
圆形阵型中
翅膀形阵型中
魔法阵内部
一些更强大的技能会先召唤大量飞剑,最后以一次毁灭性的终结一击收尾。
💥 多人游戏友好型特效
部分 WeaponArt 攻击会产生爆炸和大型冲击特效。
这些效果主要为战斗和视觉效果而设计。
WeaponArt 的爆炸不会故意破坏方块。
这使得该模组更适合:
生存世界
多人游戏服务器
玩家建造的区域
奇幻整合包
🔗 兼容性
WeaponArt 在开发时考虑了与几款流行的战斗和装备模组的兼容性,包括:
Better Combat
Simply Swords
Apotheosis
具体兼容性可能取决于这些模组的版本。
📌 支持版本
WeaponArt: 1.16.3 Minecraft: 1.21.1 模组加载器: NeoForge 最低 NeoForge 版本: 21.1.248
此版本适用于:
仅限 Minecraft 1.21.1 + NeoForge
目前不支持 Forge、Fabric 和 Quilt。
🌐 多人游戏
WeaponArt 专为单人游戏和多人游戏设计。
对于多人游戏,强烈建议服务器和所有连接的玩家使用相同版本的 WeaponArt。
推荐环境:
Minecraft 1.21.1 NeoForge 21.1.248 或更新的兼容 21.1.x 版本 WeaponArt 1.16.3
👤 来自开发者的话
WeaponArt 是我制作的第一个 Minecraft 模组。
我有一份全职工作,所以是在工作之余的空闲时间开发这个项目。
这个项目源于一个简单的想法:
为什么原版武器不能看起来更酷?
我不想取代 Minecraft 原有的武器系统。
我想保留熟悉的武器、附魔、铁砧和生存进度,同时让战斗体验更加刺激、视觉效果更强大。
我仍在学习模组开发,并会继续改进 WeaponArt,所以可能仍存在错误或兼容性问题。
如果你遇到问题或有能改进该模组的想法,随时欢迎提供反馈。
感谢你尝试 WeaponArt 并支持我的第一个 Minecraft 模组。❤️
🎯 设计理念
WeaponArt 围绕一个核心理念构建:
武器应该让人感觉像传说。
一把强大的武器不应仅仅因为伤害数值更高而显得强大。
它应该看起来强大。
它应该听起来强大。
当你释放它的技能时,周围的每个人都应该知道有危险的事情正在发生。
保留原版的感觉。 让战斗成为传说。
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