weapon_art

weapon_art

让原版武器传奇化,加入剑波、武器技艺、飞剑阵法、魔法效果与奇幻战斗。

魔法

⚔️ WeaponArt

为什么原版武器不能看起来更酷?

WeaponArt 是一个奇幻战斗模组,它为 Minecraft 现有的武器增添了强大的武器技能、剑气、魔法剑阵、防御技巧以及视觉冲击力十足的战斗特效。

其目标并非取代 Minecraft 原有的武器系统。

相反,WeaponArt 是在原版体验的基础上进行构建:

保留你的武器。 保留你的附魔。 保留你的铁砧成长路线。 只是让战斗变得更加酷炫。


✨ 特性

WeaponArt 添加了多种奇幻风格的战斗技巧,包括:

  • 剑气与能量斩击

  • 横向、斜向、纵向与新月形攻击

  • 飞剑技巧

  • 六翼剑阵

  • 大型多重剑阵

  • 千剑诀

  • 魔法圆环与法阵

  • 闪电与黑色闪电特效

  • 防御屏障技巧

  • 爆炸式战斗特效

  • 大型终结技

  • 奇幻风格粒子和音效

许多攻击带有真实的命中判定,并非纯粹的视觉效果。


🔨 原版友好型成长体系

WeaponArt 的设计宗旨是贴近 Minecraft 原有的游戏玩法。

你可以继续:

  • 使用熟悉的武器

  • 应用常规附魔

  • 使用铁砧升级和合并武器

  • 正常进行生存模式进度

  • 在现有装备上使用 WeaponArt 技巧

思路很简单:

武器 → 附魔 → 铁砧 → WeaponArt → 传说武器

一把强大的武器不应仅仅拥有更高的伤害数值。

它在外观和手感上也应该充满力量。


🗡️ 剑阵

WeaponArt 包含多种大型剑技,灵感源自奇幻武侠、修仙故事和动作角色扮演游戏。

根据技巧的不同,召唤出的剑可能会出现在:

  • 玩家身后

  • 玩家周围

  • 玩家上方

  • 圆形阵型中

  • 翅膀形阵型中

  • 魔法阵内部

一些更强大的技能会先召唤大量飞剑,最后以一次毁灭性的终结一击收尾。


💥 多人游戏友好型特效

部分 WeaponArt 攻击会产生爆炸和大型冲击特效。

这些效果主要为战斗和视觉效果而设计。

WeaponArt 的爆炸不会故意破坏方块。

这使得该模组更适合:

  • 生存世界

  • 多人游戏服务器

  • 玩家建造的区域

  • 奇幻整合包


🔗 兼容性

WeaponArt 在开发时考虑了与几款流行的战斗和装备模组的兼容性,包括:

  • Better Combat

  • Simply Swords

  • Apotheosis

具体兼容性可能取决于这些模组的版本。


📌 支持版本

WeaponArt: 1.16.3 Minecraft: 1.21.1 模组加载器: NeoForge 最低 NeoForge 版本: 21.1.248

此版本适用于:

仅限 Minecraft 1.21.1 + NeoForge

目前不支持 Forge、Fabric 和 Quilt。


🌐 多人游戏

WeaponArt 专为单人游戏和多人游戏设计。

对于多人游戏,强烈建议服务器和所有连接的玩家使用相同版本的 WeaponArt。

推荐环境:

Minecraft 1.21.1 NeoForge 21.1.248 或更新的兼容 21.1.x 版本 WeaponArt 1.16.3


👤 来自开发者的话

WeaponArt 是我制作的第一个 Minecraft 模组。

我有一份全职工作,所以是在工作之余的空闲时间开发这个项目。

这个项目源于一个简单的想法:

为什么原版武器不能看起来更酷?

我不想取代 Minecraft 原有的武器系统。

我想保留熟悉的武器、附魔、铁砧和生存进度,同时让战斗体验更加刺激、视觉效果更强大。

我仍在学习模组开发,并会继续改进 WeaponArt,所以可能仍存在错误或兼容性问题。

如果你遇到问题或有能改进该模组的想法,随时欢迎提供反馈。

感谢你尝试 WeaponArt 并支持我的第一个 Minecraft 模组。❤️


🎯 设计理念

WeaponArt 围绕一个核心理念构建:

武器应该让人感觉像传说。

一把强大的武器不应仅仅因为伤害数值更高而显得强大。

它应该看起来强大。

它应该听起来强大。

当你释放它的技能时,周围的每个人都应该知道有危险的事情正在发生。

保留原版的感觉。 让战斗成为传说。