等级提升

等级提升

通过战斗升级每一件武器和防具。变得更强大,保留破损装备,按你的方式配置成长路径。

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武器升级

武器升级是适用于 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge 模组,采用服务器权威的进度系统。每件武器和盔甲都拥有独立的经验值和等级,通过战斗不断成长。

特性

  • 每件物品独立进度:每件武器和盔甲都有独立且持久的经验值和等级。
  • 仅击杀获得武器经验:武器经验仅通过击杀获得,与造成的伤害量或命中次数无关。
  • 支持剑、斧、锤、三叉戟、弓、弩,以及兼容的模组战斗装备。
  • 针对模组武器的数据驱动兼容性,包括 Simply Swords、Spartan Weaponry Unofficial、ArmorPlus 和 #c:tools 武器标签。
  • 基于基础的伤害增长:强力模组武器将保持其强力,而不会趋同于一个平稳的伤害值。
  • 默认进度:等级 0 至 500,采用指数经验曲线,最大伤害倍率为 ×11。
  • 等级加成涵盖武器伤害、原版/模组附魔伤害、锤击粉碎伤害、三叉戟攻击,以及兼容的长矛投射物。
  • 盔甲在受到伤害时获得经验,并且可以获得可配置的盔甲加成。
  • 损坏的装备会留在世界中,而不是在耐久度归零时消失。在铁砧中使用一种有效材料修复即可恢复 1 点耐久度。
  • 服务器权威的多人游戏设置、管理员命令、提示框、按键绑定,以及游戏内 WL 设置按钮。
  • 可选的 Jade 集成,用于在掉落的可升级装备上显示等级和经验值。

需求

  • Minecraft Java 版 1.21.1
  • NeoForge 21.1.248 或更新版本
  • Java 21

多人游戏

在服务器和所有客户端上安装相同版本的武器升级。服务器所有者控制共享的游戏设置;访客可以查看锁定值但无法更改。

测试版说明

这是首个公开测试版。平衡数值和与特殊模组武器的兼容性正在积极调整中。请在错误报告中附上你的 Minecraft/NeoForge 版本、完整模组列表、latest.log、复现步骤,以及截图或视频。