孢内

孢内

孢子之内将孢子转化为一款战术生物恐怖游戏:通过声音追踪潜伏在你脚下深处的隐秘寄生虫,焚烧被感染的残骸,并在原脑苏醒前抵御地面防御波次的进攻。

恐怖

🦠 孢内之敌:潜伏于内的威胁

🧱 平台: Minecraft 1.20.1 (Forge) | 🦠 前置依赖: 需要 Spore 模组 | 🌐 多人游戏: 支持专用服务器

“危险不再是从遥远洞穴中爬出的怪物……它行走于你的村民之间,倒毙在你的田野之上,就潜藏在你脚下的泥土深处。”

SporeWithin 是 Minecraft 1.20.1 (Forge) 版 Spore 模组的一个深度战术性生物恐怖扩展与生态系统重构模组。

在原版 Spore 模组中,感染往往始于深幽地下洞穴中混乱的实体生成,而那正是玩家鲜少踏足之地。SporeWithin 彻底重塑了这一进程,将其变为一场阴险诡诈、以潜行为核心的生物入侵。 寄生虫会渗透地表类人生物,在表层土壤之下分泌胚胎类器官,并迫使玩家在 第7天 蜂巢意识苏醒之前,主动追踪、挖掘并根除巢穴。


⚙️ 开发与透明度声明

代码辅助: 本模组的部分代码和数学系统借助 AI 工具开发。 质量保证: 每一个机制、事件钩子和游戏刻循环均在真实游戏生存场景中经过大量游玩测试,进行了性能分析(无 TPS 下降 / 内存泄漏),并经过手动调试。

如果你遇到任何 Bug 或边缘情况,请在 Issues 页面提交报告——我们会迅速调查并修复!


🧬 核心特性与机制

💀 1. 寄生宿主爆发

  • 潜行感染:从第一个夜晚开始,存活类人生物(僵尸、村民、掠夺者、玩家)每天都会有一个随天数递增的几率(第 0天 为 1.0%,每过一个游戏日增加 +0.2%,上限为 5.0%)作为 孢子感染 的隐藏携带者生成。
  • 激进宿主 AI:被感染的宿主会变得极具攻击性,主动猎杀玩家、村民和怪物。
  • 持续敌对:被感染的生物永远不会自然消失——它们会一直存活到重要器官衰竭为止。
  • 死亡事件:当宿主死亡时,其尸体会坍缩成一个 人类遗骸 方块,同时胚胎寄生虫会钻入地下。

🔨 2. 摧毁或焚烧遗骸!

  • 与时间赛跑:宿主死亡后,玩家有短暂的时间窗口(30 到 180 秒)来定位并摧毁 人类遗骸。
  • 灵活的中和处理:你可以 徒手或使用任何工具破坏遗骸、用打火石焚烧它们,或用熔岩/爆炸摧毁它们,从而在寄生虫建立巢穴前将其永久消灭。
  • 动态平息期:中和遗骸可以平息当地区域 10–15 分钟(此冷却时间每经过一个游戏日减少 1 分钟,最低安全下限为 2 分钟)。

🕳️ 3. 地下土丘与地表声学追踪

  • 埋藏类器官:如果遗骸未被及时摧毁,寄生虫会在地表正下方 仅 2–3 格处 建立一个密封的 3x2x3 地下洞穴。
  • 声音追踪(疯狂心跳):你不需要 X-Ray 或洞穴探险。走过埋有土丘的地表时,会听到一种不祥的、沉闷的 疯狂心跳声(ambient.madness),提醒玩家开始挖掘!
  • 地表植被:到第 2 阶段,土丘正上方的土壤会开始腐烂,变成真菌菌丝体和寄生生长物。

🛡️ 4. 分层防御小队与 Boss 波次

土丘会积累 生物点数(1 点/秒)来促进进化,并在玩家接近其侦测范围或攻击时积极自卫。 防御者会 严格地从土丘正上方的地表爆发而出,伴随着泥土爆炸、孢子喷泉和尖啸警报!

土丘阶段 侦测范围 满编小队防御(批量优惠) 单个防御者(兜底方案)
第 1 阶段(第 0–1 天) 3x3 / 5x5 方块 3 个基础感染者(100 点) 1 个基础型(35 点)
第 2 阶段(第 1–2.5 天) 3x3 / 5x5 方块 4 个寄生虫(2 个进化型 + 2 个基础型)(200 点) 1 个进化型(70 点)
第 3 阶段(第 2.5–5 天) 10x10 方块 5 个寄生虫(1 个超级型 + 2 个进化型 + 2 个基础型)(380 点) 1 个超级型(150 点)
第 4 阶段(第 5–7 天) 20x20 方块 Boss 波次:2 轮计时波次 共 8 个寄生虫(650 点) 1 个超级型(150 点)

[!TIP] 进化惩罚:直接攻击土丘会消耗其生物点数,而消灭其防御者会额外造成 -25 生物点 的惩罚,从物理层面迫使蜂巢的进化倒退!


⏳ 5. 七日进化时间线(原脑变形)

  • 阈值:积累 8400 生物点(约 7 个游戏日不受干扰的生长)将使第 4 阶段土丘剧烈变形为 原脑。
  • 全球觉醒:当原脑苏醒时,全球封锁被打破,将解锁世界各地不受限制的自然孢子生成,释放完整的行星级末日灾难。

⚙️ 配置与自定义

SporeWithin 的每一个方面在默认情况下都经过充分平衡,但都可以在 config/sporewithin-common.toml 中完全配置:

  • 初始和每日递增的感染几率(以及最大上限)。
  • 各阶段和七日进化计时器的生物点数阈值。
  • 防御小队的构成、消耗和冷却时间。
  • 区域平息/平静冷却时长及每日减免量。

📦 前置要求与安装

  1. 安装 Minecraft Forge 1.20.1(推荐 47.3.0+)。
  2. 下载并安装适用于 1.20.1 的 Spore 模组。
  3. 将 sporewithin-1.0.0.jar 放入你的 .minecraft/mods 文件夹。
  4. 完全兼容单人游戏、局域网联机和专用多人服务器!

👁️ 前方展望……(即将到来的更新)

“你可能已经挺过了最初的爆发,但切莫大意:蜂巢意志正在注视着你,学习着你,并适应着你的存在。”

SporeWithin 正在积极进化。以下是在开发中的内容预览:

  • 🧠 自适应蜂巢智能:寄生虫很快将开始识别人类的抵抗。你焚烧的巢穴越多,蜂巢的报复就会越凶残、越有策略。
  • 🧪 净化与医疗科技:专门研制的野战血清、化学遏制装置和实验性疫苗,用于净化被感染的区域。
  • 🌪️ 大气与世界异象:当区域感染水平达到临界质量时,将触发不可预测的生物气候事件。
  • 🕳️ 地下研究遗迹:被遗弃的生物实验室,其中封存着被遗忘的传说、蓝图和极高风险的采集区域。

💬 在评论区留下你的反馈,敬请期待——感染才刚开始进化!