
TACZ 战地拾取
TACZ野战拾取是一个为TaCZ(永恒与经典:零)带来沉浸式拾枪体验的模组。
查看大图一、模组简介 / Introduction
TACZ Field Pickup 是一个为 TaCZ(Timeless and Classics: Zero)枪械模组打造的沉浸式捡枪体验模组。
在原版 Minecraft 和原版 TaCZ 中,捡枪就是"走过掉落物自动拾取",毫无代入感。
本模组改变了这一切:
- 靠近枪械不再自动拾取。
- 当你把准心对准地上的枪械时,会弹出一个精致的捡枪 UI,展示枪械的名称、缩略图和捡枪提示。
- 按下按键才能真正把枪捡起来——就像 FPS 游戏里一样:瞄准、确认、拾取。
它让"捡枪"从一次无意识的碰撞,变成一个有仪式感、可操控的交互过程,大幅提升生存与 PVP 场景下的沉浸体验。
二、功能特性 / Features
🎯 沉浸式捡枪 UI / Immersive Pickup UI
准星对准掉落枪械时,会显示三个要素:
- 枪械名称,放大居中显示。
- 枪械缩略图,使用 TaCZ 枪械 HUD 贴图。
- 捡枪提示,按键按钮加文案。
按住按键时会显示长按进度条(金色 → 绿色),反馈清晰。
🔫 全新的捡枪逻辑 / New Pickup Logic
按 F 键捡枪:自动放入快捷栏,优先当前选中格,其次第一个空格。
快捷栏已满时,捡枪会直接替换当前手持枪械——旧枪会朝你准星指向的位置抛出,新枪进入手中。
长按 F 键可把枪械直接放入背包,适合快速搜刮。
⚖️ 快捷栏枪械数量限制 / Hotbar Gun Limit
可设置快捷栏枪械上限(1-9,第 10 档为无限制)。
超出上限时,多余枪械会自动向准星方向扔出,并弹出"枪械数量超过快捷栏上限"提示。
扔枪顺序从右往左,保留最左侧的枪械。
💀 玩家缴获(死亡掉落)/ Player Capture (Death Drops)
玩家死亡时,快捷栏中的所有枪械会在尸体位置原地散落(扇形错开),方便逐一拾取。
该功能独立生效:即使服务器开启了"死亡不掉落"(keepInventory),枪械依然会掉落。
只影响快捷栏枪械;非枪械物品与背包物品不受影响。
非常适合 PVP 服务器:击杀玩家即可"缴获"对方的武器。
🎨 可视化配置界面 / Visual Config Editor
通过模组列表的 Config 按钮打开,或绑定"打开配置界面"按键。
可以调整快捷栏枪械上限、长按入背包开关、玩家缴获开关与配件缩略图开关。
UI 编辑器支持对名称、缩略图、按键提示、进度条四个元素独立调整位置、大小与背景样式。
每个元素支持九点对齐:左上、上中、右上、左中、正中、右中、左下、下中、右下。
专注模式(按 H)会隐藏全部按钮,全屏精细调节,可用方向键微调位置、数字键 1-9 快速对齐。
🌍 多语言 / Multi-language
内置简体中文与英文,游戏内自动切换。
三、操作指南 / Controls
| 操作 Action | 按键 Key (default, rebindable) |
|---|---|
| 捡起枪械(放入快捷栏)Pick up a gun (into hotbar) | F(长按 F 放入背包 / hold F for backpack) |
| 打开配置界面 Open config screen | 模组列表 → Config,或自行绑定按键 / Mods list → Config, or bind your own key |
四、安装要求 / Requirements
需要 Minecraft 1.20.1 与 Forge 47.x。
需要安装 TaCZ(Timeless and Classics: Zero)1.0.3 及以上。
将本模组的 .jar 文件放入 mods 文件夹,启动游戏即可。
客户端与服务端都需要安装本模组;单机自动满足。
五、常见问题 / FAQ
问:为什么靠近枪械不会自动捡起来了?
答:这是本模组的核心设计——捡枪改为手动瞄准拾取。按 F 键即可捡起。
问:捡枪时手里原来的枪去哪了?
答:快捷栏已满时会替换手持枪械,旧枪会朝你准心所指的方向抛出,可以再捡回。
问:死亡不掉落开启后,为什么枪还是掉了?
答:这是"玩家缴获"功能,独立于原版死亡掉落规则,可在配置界面关闭。
问:UI 位置或大小不满意怎么办?
答:进入配置界面的"编辑UI位置大小",用可视化编辑器自由调整,支持九点对齐与背景样式。
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