
创建守护者光束防御
机械动力附属,添加了精密激光防御系统
需要 机械动力模组 才能正常工作。
机械动力·守卫者光束防御是一个为机械动力设计的小型模组/附属,添加了以守卫者和海底神殿为主题的固定式激光防御单元,能够自动锁定指定生物并对其造成持续伤害,以频繁的脉冲形式输出。
--目前有两种主要类型的激光防御单元--
基础守卫者光束炮塔:守卫者光束炮塔的基础版本,能够锁定进入炮塔 17 格范围内的单个敌对生物。可通过玩家击杀守卫者时获得的新掉落物来合成。
进阶守卫者光束炮塔:守卫者光束炮塔的升级版本,能够在 17 格半径内同时瞄准 10 个不同的敌对目标。可通过玩家击杀远古守卫者时获得的新掉落物来合成。
--其他装置--
光束反应堆头盔:一顶头盔,既是一件略优于下界合金的护甲,也是一件相当强大的武器,能够发射持续性的守卫者光束,对激光路径上的多个敌人造成伤害,代价是消耗头盔的耐久度(默认按'R'键激活)。
--附加说明--
炮塔光束的充能时间取决于为其供电的模块的旋转速度,即较低的 RPM 会导致较长的激光充能时间,而较高的 RPM 则会带来更快的攻击序列。
炮塔需要对其目标保持持续的视线才能成功锁定并造成伤害 *(除非它们是模拟(机械动力航空)装置的组成部分(自 1.3.4b+ 版本起))。
炮塔使用镐子破坏需要很长时间;要正确部署/移动它们,请使用扳手。
自 1.2.0b 版本起,炮塔现在可以被玩家拥有,并支持多种实体目标选项,包括其他玩家。此外,其他玩家无法拾取归属于他人的炮塔(除非它们是在 1.2.0b 版本之前放置的),也无法更改目标选项。
此模组目前处于早期访问/测试阶段,未来可能会添加新功能和改进。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。