摔得更狠

摔得更狠

落叶更密,秋色绚烂,风吹过整片森林,树下沙沙作响。为每个生物群系营造舒适的秋日氛围——客户端专属,零配置,五个按键即可实时调节。

杂项

🍂 FallHarder

秋天,就该是这副模样。

原版游戏每隔几秒只会飘落一片孤单的落叶。FallHarder 将其变成真正的落叶纷飞:你可以选择落叶密度、调配颜色,并让风将它们吹遍整片森林。一切都可以在游戏内开关,并自动保存——无需编辑配置文件,无需资源包,也无需在服务器上安装任何东西。

✨ 特性

  • 更多落叶 – 密度可选 1×(原版)、2×、4×、8× 或 12×。每个方块都会生成各自独立的粒子,因此橡树、白桦、丛林树、金合欢、深色橡木、红树、杜鹃以及模组树木都能保持其独特外观。
  • 秋日色彩 – 为受生物群系影响的树叶提供四种调色板:秋日混色、金黄、绯红、初秋——或者选择 原版 仅添加风力效果。
  • 风力 – 视野内所有落叶朝同一方向飘动。风向会缓慢变化,阵风不时扫过,让森林仿佛在呼吸,而不是随机飘洒像素。
  • 沙沙声 – 当你站在树木附近时,会听到轻柔的沙沙声,与阵风同步。音效基于原版树叶声音制作,能自然融入游戏。
  • 所有树叶都适用 – 任何继承原版 LeavesBlock 的方块均有效,包括模组树木。

🎮 操作控制

可在 选项 → 控制 → FallHarder 中重新绑定按键。

按键 功能
K 开关 FallHarder
J 落叶密度 1× → 2× → 4× → 8× → 12×
U 颜色:原版 → 秋日混色 → 金黄 → 绯红 → 初秋
Y 开关风力
N 开关沙沙声

每次更改都会显示在操作栏上,并保存至 config/fallharder.json。

⚙️ 配置(config/fallharder.json)

选项 默认值 范围
leafMultiplier 4 1 – 12
palette 1(秋日混色) 0 – 4
wind / windStrength true / 1.0 0.2 – 3
rustle / rustleVolume true / 0.5 0 – 1
showMessages true –

🧩 兼容性

  • Minecraft 1.21.8 – 1.21.11,Fabric Loader 0.16+,需要 Fabric API
  • 仅客户端 – 可在任何服务器上使用,无论是原版还是模组服
  • 兼容 Sodium、Iris 和光影(这些都是普通的原版粒子)
  • 樱花和苍白橡树按设计保留其独特花瓣

❓ 常见问题

会消耗帧数吗? 它只会添加粒子。4× 密度在任何电脑上都近乎无感;在密集丛林配合低端 GPU 时 12× 可能吃力——降到 8× 即可。

可以不增加落叶,只想要秋日色彩吗? 可以——将密度设为 1× 并选择一种调色板即可。

能保留原版颜色只添加风力吗? 可以——选择 原版 调色板并开启风力即可。

为什么樱花或苍白橡木的树叶不变色? 它们使用自身未染色的粒子;为粉色花瓣重新着色效果不佳,因此保持原样。

多人游戏支持? 完全客户端侧。只有你自己能看到和听到效果。