
蒸馏 - 炼金术大修
酿造台自有其配方:通过探索来酿造,弥补原版缺失的效果,六瓶一组,酿造时间如实,药剂品质上乘,解毒剂一次只解一种状态。
蒸馏 — 炼金术大修
每一滴都至关重要。

同样可在 Modrinth 和 GitHub Releases 获取。 请访问 网站 查看完整功能列表、配置参考和命令指南。
蒸馏是 Minecraft 1.21.1 (Fabric) 的炼金术大修模组 — 涉及酿造台、药水配方和持续时间,以及效果如何施加和治愈。原版酿造要么靠查维基,要么根本不会;蒸馏的酿造台会教给你它的配方,酿造出原版没有配方的效果,将已知配方扩展为六瓶装,并让治愈成为一种选择而非一桶牛奶。
尚未发布。 该模组已根据其既定的设计和行为规范实现;此页面描述的是首个发布版本。
概览
- Minecraft 1.21.1,Fabric 加载器 (0.16.10+),需要 Fabric API。
- 需要在 服务器 和每个 客户端 上安装。
- 每个功能均可通过 Mod Menu / Cloth Config 或
config/distillation.json独立开关 — 使用/distillation reload热重载。 - 每个配方都使用原版已有的物品酿造 — 没有新作物、植物、生物或维度。
- MIT 许可证。
功能
探索酿造
将材料放在酿造台上方,蒸汽云会显示颜色提示它将成为什么。失败的组合会装瓶成 浑浊药剂,其提示文本会显示一个本可成功的材料名称,而每次成功都会永久写入你的配方页面,就在酿造界面中。无需维基 — 酿造台就是老师。
缺失的酿造
每种没有配方的原版效果都变得可酿造: 抗性提升 来自潜影壳,急迫 来自蜜脾加在糖酿之上, 伤害吸收 来自金苹果,幸运 来自鹦鹉螺壳, 发光 来自荧光墨囊。红石和萤石变体在效果支持的情况下也可用。
批量酿造
将你的酿造台放在一个从下方加热的水桶上,已发现的配方可以 一次填充 6 瓶,但材料成本为 1.5 倍 — 一次酿造过程就能武装整个攻略团队。这个快捷方式是赚来的:未发现的配方仍然一次酿造三瓶。
真实的持续时间与药剂
实用药水(抗火、水下呼吸、夜视、隐身)基础时间为 8:00 而非 3:00;战斗药水保持其短计时。潜行饮用可以喝下半瓶药水,并塞住另一半留待以后 — 而且半瓶药水只需一半时间喝完,这是在战斗中也能承受的快速吞咽。再次饮用仍在生效的药水会叠加其计时器而不是重置它,最高可达基础持续时间的两倍 — 不会因为过早饮用而浪费药水。
高级酿造
红石和萤石不再互斥:将药水自身的试剂再次酿造到它上面 — 力量药水总共需要两份烈焰粉 — 浓缩后的药水可以同时加入两种粉末,获得延长 和 增强的效果: 力量 II 持续 4:00,而不是在 II 1:30 或 I 8:00 之间选择。
解毒剂
使用病痛自身来源酿造的外科手术式解药 — 中毒来自发酵蛛眼,凋零来自凋灵玫瑰,还有另外四种。每种只清除一个效果,不触碰其他;牛奶仍然清除一切,包括增益。可投掷为喷溅型和滞留型,用于战斗中支援。
值得投掷的滞留药水
滞留云持续 60 秒,半径为 4½ 格;喷溅药水施加固定的 87.5% 饮用持续时间,不受距离衰减。你投掷的增益喷溅或云会被绑定到你的阵营 — 它只增强玩家及其宠物,绝不会增强站在其中的敌对生物 — 而有害药水仍然对所有人都是手榴弹。专职酿造师成为可行的支援角色。
增强(但非必需)
- 试炼 — 其碎片减益获得各自的可酿造解毒剂。
- 商贾 — 牧师按声望出售稀有酿造材料。
- 繁荣 — 遥远层级的宝箱会产出稀有试剂。
没有安装任何姊妹模组,功能也不会缺失。
属于 Concord 的一部分 — 一个模块化的系统大修改合集。可安装任意组合,全部兼容。
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