潜入

潜入

潜入水或熔岩等流体时的自定义动画

冒险

关于

潜入水中

自定义潜水动画是一种沉浸式特性,常见于《塞尔达传说》等开放世界游戏中。

我喜爱这一动画细节,因此将其加入了《我的世界》。 潜入水中(水) 潜入水中(岩浆)

注意:

  1. 这是一个服务端与客户端双端模组,因为它增加了多人游戏的动画可见性支持。
  2. 如果在跨水跳跃时动画异常触发,请在配置文件中降低触发灵敏度(0-1)。然后重启游戏即可生效。
  • 一个轻量级模组,当玩家从高处坠入水或岩浆时添加自定义动画。
  • 在玩家自由落体进入流体源时触发。
  • 目前仍处于开发阶段,可能会遇到错误。
  • 更多版本支持即将推出。
  • 推荐搭配使用 BetterThirdPerson 模组 和 Effective 模组 以获得更好的沉浸感。
  • 通过 Playeranimator 与 PAL 实现自定义动画。