![Gotta Go Fast [Fabric]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/08/30/248bee1486dd2ea0b72b2bd0d5a95b8d.png)
Gotta Go Fast [Fabric]
这个简单的模组将RandomPatches中的“玩家移动过快!”错误修复提取为独立模组。它移除了服务器端对玩家移动过快过远的检查,从而不再将玩家传送回原位。
极速狂奔 (Gotta Go Fast)
此模组将“Player moved too quickly!”或“Vehicle of Player moved too quickly!”等问题的修复功能独立成一个模组。它允许修改服务器端检测玩家移动过快过远并回弹的阈值。允许客户端发送高速更新数据包。请谨慎使用。
名称和标志源自 Thiakil 制作的独立原版修复模组,适用于 Forge 1.12。 本模组仅需安装在服务器端,客户端无需安装。
注意
Modrinth 现在是此模组的唯一发布渠道。该项目将不再于 Curseforge 上更新。
警告
从 v1.1.0 版本开始,此模组默认不启用任何调整。默认配置值与原版一致,具体如下:
{
...
"defaultMaxPlayerSpeed": 100.0,
"maxPlayerElytraSpeed": 300.0,
"maxPlayerVehicleSpeed": 100.0
...
}
建议尽量使用较低的值,因为过高的值可能会使玩家利用速度漏洞。请逐步加大数值,直至不再出现回弹卡顿现象。
配置
{
"hideConsoleWarnings": false,
"playerLimit": 100.0,
"playerFallFlyingLimit": 300.0,
"vehicleLimit": 100.0,
"vehicleDistanceLimit": 0.0625
}
特别鸣谢
感谢 RandomPatches 提供原始思路和概念。 Forge 替代版本:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/too-fast
感谢所有在 GitHub 问题追踪器上报告问题并提交反馈的玩家。
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