Gotta Go Fast [Fabric]

Gotta Go Fast [Fabric]

这个简单的模组将RandomPatches中的“玩家移动过快!”错误修复提取为独立模组。它移除了服务器端对玩家移动过快过远的检查,从而不再将玩家传送回原位。

极速狂奔 (Gotta Go Fast)

此模组将“Player moved too quickly!”或“Vehicle of Player moved too quickly!”等问题的修复功能独立成一个模组。它允许修改服务器端检测玩家移动过快过远并回弹的阈值。允许客户端发送高速更新数据包。请谨慎使用。

名称和标志源自 Thiakil 制作的独立原版修复模组,适用于 Forge 1.12。 本模组仅需安装在服务器端,客户端无需安装。

注意

Modrinth 现在是此模组的唯一发布渠道。该项目将不再于 Curseforge 上更新。

警告

从 v1.1.0 版本开始,此模组默认不启用任何调整。默认配置值与原版一致,具体如下:

{
    ...
    "defaultMaxPlayerSpeed": 100.0, 
    "maxPlayerElytraSpeed": 300.0, 
    "maxPlayerVehicleSpeed": 100.0
    ...
}

建议尽量使用较低的值,因为过高的值可能会使玩家利用速度漏洞。请逐步加大数值,直至不再出现回弹卡顿现象。

配置

{
    "hideConsoleWarnings": false,
    "playerLimit": 100.0,
    "playerFallFlyingLimit": 300.0,
    "vehicleLimit": 100.0,
    "vehicleDistanceLimit": 0.0625
}

特别鸣谢

感谢 RandomPatches 提供原始思路和概念。 Forge 替代版本:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/too-fast

感谢所有在 GitHub 问题追踪器上报告问题并提交反馈的玩家。