
物品阶段
允许物品限制在特定阶段。
物品阶段
此模组是 GameStages API 的附属模组。它允许将物品和方块放入自定义的进度系统中。 建议查看 GameStage API 模组描述以了解更多信息。简要说明一下,阶段是整合包或服务器设置的进度系统的一部分。阶段通过命令授予玩家,通常由任务模组、进度或甚至命令方块执行。
本项目由 Nodecraft 赞助。使用代码 DARKHAX 可在首次服务中享受 30% 折扣!
设置
此模组使用 CraftTweaker 进行配置。
此模组添加了一个新的 ZenScript 方法用于添加物品阶段限制。可以使用特定的物品/方块 ID,或矿物词典条目。如果使用矿物词典,该词典的所有条目都将被限制。 mods.ItemStages.addItemStage(String stage, Item/Block/OreDict);
效果
当某些内容被此模组限制时,会发生几件事以防止玩家使用该物品。
- 手持受限物品时会立即将其丢弃。(可配置)
- 将物品装备到副手、盔甲或饰品栏位时会被丢弃。(可配置)
- 玩家无法使用该物品进行左键或右键点击。(可配置)
- 工具提示将被替换为受限信息。
- 该物品不会在 JEI 中显示。
示例脚本
// 示例脚本// 将石头锁定到阶段一
mods.ItemStages.addItemStage("one", <minecraft:stone>);
// 将所有已注册的唱片锁定到阶段二
mods.ItemStages.addItemStage("two", <ore:record>);
// 将某个模组的所有物品锁定到某个阶段
mods.ItemStages.stageModItems("one", "minecraft");
// 将液体锁定到某个阶段。这仅影响 JEI
mods.ItemStages.stageLiquid("nine", <liquid:water>);
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。