
Tinkers' Integrations and Tweaks
一群为“匠魂”模组打造的模组整合与调整集合。
查看大图该模组的核心目标并非简单地从其他模组添加一堆随机新材料并称之为“整合”,而是要在合理的地方添加材料,并捕捉其他模组工具与盔甲在匠魂中的能力。这一构想始于植物魔法,希望利用能够产生魔法的物品来自动修复工具。整个概念运作良好,未来的方向是均衡整合。
模组中几乎所有内容都由数据包驱动,可通过数据包覆盖。部分模组整合能力为硬编码以匹配模组能力,这是有意为之。
接受其他调整和整合的请求!
模组整合
🔵 植物魔法 (Botania)
- 将魔力钢 (Manasteel) 加入冶炼炉
- 魔力钢部件添加“魔力”强化
- “魔力”强化允许工具使用任意产生魔法的物品修复(消耗 60 魔力)
- 将活木 (Livingwood) 添加为工具部件材料
- “活木”强化减少 75% 的工具修复成本
- 将活石 (Livingstone) 添加为工具部件材料
- 属性优于石头
- 为主武器添加“大地”升级强化
- 若物品栏中存在任意产生魔法的物品,则修复武器(消耗 100 魔力)
- 挥动武器且充能条已满时,将消耗 100 魔力并产生一次造成 7 点(3.5 颗心)伤害的魔力爆裂,作用于被击中的生物
- 为主武器添加“元素”升级强化
- 若物品栏中存在任意产生魔法的物品,则修复武器(消耗 70 魔力)
- 攻击时有 5% 的几率生成一只小精灵
- 对僵尸、骷髅、凋零骷髅、苦力怕、盖亚守护者造成斩首的几率与精灵元素斧头类似
- 为盔甲添加“大地守护”升级强化,作为完整“套装”加成
- 每 10 刻在魔力石板 (Mana Tablet) 上被动生成 1 点魔力
- 所有使用魔力的匠魂物品魔力消耗降低 20%(不适用于植物魔法物品)
- 若玩家饥饿值未满,则每 4 秒被动恢复 2 点生命
- 为盔甲添加“大精灵”升级强化,作为完整“套装”加成
- 所有使用魔力的匠魂物品魔力消耗降低 10%(不适用于植物魔法物品)
- 若玩家穿着此盔甲部件时受到攻击,有几率(几率取决于盔甲部件,与植物魔法相同)在受击后生成一只小精灵
- 穿着者生成的小精灵将对目标施加持续 2 秒的随机药水效果:失明、凋零、缓慢或虚弱。
🟠 神话植物魔法 (MythicBotany)
- 为主武器添加“精灵”升级强化
- 需要“大地”升级强化才能升级
- 若物品栏中存在任意产生魔法的物品,则额外修复(消耗 100 魔力)
- 使用交互键时(潜行时正常交互)可作为物品磁铁
- 为盔甲添加“精灵国”升级强化
- 需要“大地守护”强化才能升级
- 套装加成增加盔甲修复速度
- 头盔增加触及距离
- 胸甲增加击退抗性
- 护腿增加奔跑/游泳速度
- 靴子冲刺时增加跳跃高度
🟡 机械动力 (Create)
- 为黄铜添加工具材料
- 该材料属性与青铜相似
- 添加“温适”强化,使工具在温和温度下挖掘更快
- 添加“工程师护目镜”能力
- 可以将头盔升级为工程师护目镜,增加相同功能
- 添加“机械臂”能力
- 允许使用副手中的任意近战武器进行攻击
🟢 水产养殖 2 (Aquaculture 2)
- 将海王星 (Neptunium) 加入冶炼炉
- 海王星部件添加“水之力量”强化
- 工具在水中时减少耐久损耗
- 为盔甲添加“波塞冬”强化
- 头盔 - 改善水下视野
- 胸甲 - 水下呼吸
- 护腿 - 水下失重
- 靴子 - 增加游泳速度
- 为工具添加“海妖”强化
- 近战武器 - 对水下敌人增加伤害
- 采集工具 - 移除水下挖掘速度惩罚
- 锄头工具 - 耕种的农田将保持湿润
🟣 新星魔法 (Ars Nouveau)
- 将源能宝石 (Source Gem) 加入冶炼炉
- 为盔甲添加新的“学徒”、“法师”或“大法师”强化
- 使用法力 (mana) 修复物品
- 根据等级提供魔力增幅 (Mana Boost) 附魔
- 根据等级提供魔力恢复 (Mana Regen) 附魔
- 为胸甲添加“附魔师之盾”强化
- 成功格挡伤害后,使用者将获得短暂的魔力恢复和法术伤害增益
- 使用法力修复物品
元素新星魔法 (Ars Elemental)
- 为盔甲添加苍穹法师套装、水流法师套装、大地法师套装和烈焰法师套装强化
- 提供一级魔力增幅附魔,可与新星魔法强化等级叠加,最高可达 4 级
- 提供一级魔力恢复附魔,可与新星魔法强化等级叠加,最高可达 4 级
- 当装备整套套装时,根据特定套装加成提供伤害保护和魔力恢复
⚪ 亚历克斯的怪物 (Alex's Mobs)
- “走鹃靴”升级强化 - 靴子
- 在沙地上每级增加速度加成
- “边疆帽”升级强化 - 头盔
- 潜行时每级增加潜行速度加成
- “尖刺龟壳”能力强化 - 头盔
- 水下呼吸
- “野牛毛皮”能力强化 - 靴子
- 隔绝冰雪寒冷
- “深渊之盾”升级强化 - 胸甲
- 受到攻击时对附近实体施加放血 (Exsanguination) 效果
- 受到攻击时增加水下空气供给
- “蚊子”升级强化 - 盔甲
- 附近玩家会持续听到蚊子的声音
- 附近玩家会获得轻微的视觉影响,无伤害
- “鳄鱼”升级强化 - 胸甲
- 游泳速度加成
- 护甲值加成
⚫ 恶咒 (Malum)
- 将魂染钢 (Soul Stained Steel) 加入冶炼炉
- 魂染钢部件添加“魂染”强化
- 为带有此强化的盔甲物品增加魔法抗性和灵魂守护容量
- 为武器和工具增加魔法伤害
- 为盔甲添加“魂染”防御强化
🔴 深渊花园 (The Undergarden)
- 将克洛格鲁姆 (Cloggrum) 加入冶炼炉
- 将霜钢 (Frosteel) 加入冶炼炉
- 将遗忘金属 (Forgotten) 加入冶炼炉
- 为盔甲添加“咀嚼”强化
- 增加按比例缩放的反伤 (Thorns) 伤害效果
- 为近战武器添加“幽斯瑞姆”强化
- 对腐生生物 (Rotspawn) 的伤害提高 1.5 倍
- 为工具添加“霜钢”强化
- 对被击中实体施加缓慢效果
- 对武器的效果增幅更高
- 为工具添加“遗忘”强化
- 在深渊花园中使用采集工具时,速度提高 1.5 倍
- 在深渊花园中对生物的攻击伤害提高 1.5 倍
等价交换重置版 (ProjectE)
- 为钴 (Cobalt) 添加 EMC 值
飞向远方 / 星际探索 (Beyond Earth / Ad Astra)
- 改进匠魂支持
- 为戴斯 (Desh)、卡洛里特 (Calorite) 和奥斯特鲁姆 (Ostrum) 添加矿石熔炼
- 为戴斯、卡洛里特和奥斯特鲁姆添加“充氧”材料特性
- 收获时,在玩家周围产生氧气气泡
- 添加“芝士味”强化
- 可以食用工具来恢复部分饥饿值
沉浸工程 (Immersive Engineering)
- 添加能力强化“多重视界”
- 允许万用表视觉叠加层始终保持开启
通用机械 (Mekanism)
- 调整锇 (Osmium) 材料属性,略微提升以对齐通用机械工具
- 为锇材料添加“动能”特性
- 使用工具时,单个消耗能量的物品会获得少量充能
- 添加“荧光”强化
- 为被击中的实体添加发光轮廓,每级持续 30 秒
冰与火:龙 (Ice and Fire: Dragons)
- 为武器添加“烈焰”升级强化
- 击退目标
- 使目标着火 5 秒
- 对冰龙造成额外伤害
- 为武器添加“寒冰”升级强化
- 击退目标
- 对目标施加缓慢效果,持续 5 秒
- 对火龙造成额外伤害
- 为武器添加“闪电”升级强化
- 击退目标
- 雷电击中目标
- 对冰龙和火龙造成额外伤害
- 为剑添加“幻影”升级强化
- 在空中挥剑时射出幻影剑
圣化 (Consecration)
- 启用了因匠魂更新缓慢而被禁用的神圣伤害支持。
更暗更深 (Deeper and Darker)
- 为盔甲添加“潜行”强化
- 移除失明和黑暗效果
暮色森林 (Twilight Forest)
- 为武器 / 采集工具添加“沉淀”能力强化
- 生命值越低,挖掘速度越快
- 生命值越低,攻击速度越快
- 生命值越低,箭矢速度越快
- 添加“暮色”升级强化
- 在暮色森林中使用工具时,挖掘速度提高 200%
- 在暮色森林中时,箭矢速度提高 10%
- 不在暮色森林中时,攻击伤害提高 150%
- 为“炽焰”强化添加替代配方
- 最大等级从 5 级提升至 7 级
- 为“冰冻”强化添加替代配方
- 最大等级从 3 级提升至 5 级
- 为“自动冶炼”强化添加替代配方
冶炼炉附加
- 青铜 (Bronze)
- 重新添加青铜块/锭/粒
- 为青铜添加替代配方:3 个铜锭 + 1 个黑曜石 = 4 个青铜锭
- 仅当整合包没有锡时才存在此配方
- 魔力钢 (Manasteel)(见植物魔法)
- 海王星 (Neptunium)(见水产养殖 2)
- 源能宝石 (Source Gem)(见新星魔法)
- 魂染钢 (Soul Stained Steel)(见恶咒)
- 克洛格鲁姆、霜钢、遗忘金属(见深渊花园)
- 戴斯、卡洛里特和奥斯特鲁姆(见飞向远方)
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