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拾取方块:在创造模式中获取你正在查看的方块/物品,或在生存模式中切换到该方块/物品。
这个模组是它的高级版本,并添加了许多额外功能(见下文)。
重要提示:
本模组替换了默认的拾取方块功能,但 ID 拾取器和工具拾取器使用它们自己的按键绑定。
功能
以下大部分内容都可以在配置文件或通过 Mod Menu 进行配置。
- 在生存模式中,方块拾取器也会搜索你物品栏内的物品容器(如潜影盒)
- 按住 ALT 拾取时,会将方块状态数据作为 NBT 添加到方块/物品上 (与 CTRL 组合使用可添加方块实体数据)
- 按住 CTRL 拾取实体时,会将实体数据作为 NBT 添加到物品上:
- 复制生物数据并添加到刷怪蛋上
- 复制盔甲架及其物品和姿势
- 复制物品展示框(包括展示的物品)
- 复制画作变种
- 拾取方块的其他功能:
- 拾取火可获得打火石(1.16+)
- 拾取太阳或月亮可获得光源方块(1.17+) 手持光源方块时拾取太阳或月亮可循环调整光源等级
- 拾取玩家可获得该玩家的头颅
- 拾取下落的方块
- 拾取流体可获得该流体的桶(默认禁用)
- 或者自定义从方块或实体拾取时获得的物品
- 扩展拾取方块范围,自定义拾取器可达到的距离
- 锁定物品栏槽位,防止拾取器切换或替换该槽位中的物品
- 使用工具拾取器,获取破坏方块或击杀实体的最佳可用工具
- 将快捷栏中的方块/物品 ID 直接复制到聊天框中,方便创建 WorldEdit 命令 (打开聊天框时按住 CTRL + 0 至 9,0 为副手槽位)
- 使用 ID 拾取器拾取世界中方块的 ID,并直接复制到剪贴板
详细说明
使用物品容器拾取方块(潜影盒 / 收纳袋)
在生存模式中拾取方块时,模组会先搜索你物品栏中的所有物品。如果没有找到该物品,它会搜索物品栏内的潜影盒和收纳袋等容器。如果找到,模组会将包含该物品数量最多的容器移动到玩家主手。这应该适用于所有与潜影盒或收纳袋工作机制相同的物品容器。
按住 ALT 复制方块状态
你可能已经知道,在方块拾取时按住 CTRL 可以复制方块实体数据,例如带有图案的玩家头颅和旗帜。本模组在此基础上,还允许在按住 ALT 时复制方块状态数据,这包括例如营火/蜡烛是否点燃,以及楼梯等方块的旋转角度。(使用此功能可以复制更多内容,完整列表参见 wiki 链接)
此功能灵感来自 Minenash 的 Pick-BlockState 模组。
按住 CTRL 复制实体数据
就像你可以拾取方块实体数据一样,现在你也可以拾取实体数据。例如,这会复制生物的大部分数据并将其作为 NBT 数据放入刷怪蛋中。这也适用于盔甲架、物品展示框(复制框内物品)和画作(复制画作的确切变种)。
扩展拾取方块范围
默认情况下,Minecraft 只允许拾取在触及距离(3 格)内的方块。然而,这个模组允许拾取 100 格外的方块,如果需要,甚至可以设置得更高(或更低)。无需再飞越整个地图去拾取你想要的方块了。
配置从方块/实体获取的物品
Pick Block Pro 附带一个 overrides.json 配置文件。在此文件中,你可以配置拾取方块或实体时应获得的物品。该文件也完全支持 NBT 数据。
该文件已包含一些针对没有拾取物品的方块和实体的覆盖项。
可以在游戏内使用命令 /pbp reload 重新加载这些覆盖项。
默认覆盖项:
{
"Block to ItemStack": {
"minecraft:fire": "minecraft:flint_and_steel",
"minecraft:soul_fire": "minecraft:flint_and_steel",
"minecraft:frosted_ice": "minecraft:ice"
},
"Entity to ItemStack": {
"minecraft:tnt": "minecraft:tnt",
"minecraft:fireball": "minecraft:fire_charge",
"minecraft:wither": "minecraft:wither_spawn_egg",
"minecraft:ender_dragon": "minecraft:ender_dragon_spawn_egg",
"minecraft:giant": "minecraft:zombie_spawn_egg{EntityTag:{id:giant,CustomName:''},display:{Name:'{\"text\":\"Giant Spawn Egg\",\"color\":\"light_purple\",\"italic\":\"false\"}'}}",
"minecraft:illusioner": "minecraft:evoker_spawn_egg{EntityTag:{id:illusioner,CustomName:''},display:{Name:'{\"text\":\"Illusioner Spawn Egg\",\"color\":\"light_purple\",\"italic\":\"false\"}'}}"
}
}
锁定物品栏槽位
默认情况下,Minecraft 在使用拾取方块时会先填充快捷栏中的所有空槽位,但一旦快捷栏完全填满,它会替换你当前选中槽位中的物品。这个物品可能实际上是你更想保留的。这个模组让你可以在配置设置中锁定任何你想要的槽位。锁定时,如果槽位为空,模组仍会将物品放入该槽位。但是,一旦物品/方块位于已锁定的槽位中,模组将跳过该槽位(保持物品/方块安全)并使用下一个可用槽位。
工具拾取
使用工具拾取器时,模组会为你提供最适合该工作的工具。在创造模式中,你会得到一个完全附魔的工具(可配置),但在生存模式中,它会遍历你的物品栏并搜索最佳工具。如果找到合适的工具,它会将其切换到当前选中的槽位。
快捷栏方块/物品 ID 复制
打开聊天框时,直接从快捷栏复制方块/物品的 ID。这使得创建 WE 命令更加简单快捷。特别适用于创建包含大量不同方块的笔刷。打开聊天框时按住 CTRL + 0 至 9,0 为副手槽位。

拾取 ID
是否曾经编写过使用带有大量属性的方块 ID 的 WE 命令?这个模组将会让它变得简单得多,它允许你直接将正在查看的方块的 ID(包括属性)拾取到剪贴板中。拾取后,你可以将此 ID 粘贴到编写命令时使用。
使用 ID 拾取器时,按住 CTRL 还可以将(方块)实体数据复制到剪贴板。

版本与依赖
1.16 - 1.18
必需:
Fabric API(0.31.0 或更高版本)
可选:
Mod Menu(此模组允许你在游戏内编辑配置)
已包含/嵌入:
Cloth Config API(使配置功能正常工作所需)
1.14 - 1.15
必需:
Fabric API(0.14.0 或更高版本)
可选:
Mod Menu(此模组允许你在游戏内编辑配置)
已包含/嵌入:
Auto Config Updated API(使配置功能正常工作所需)
Cloth Config API(Auto Config 所需)
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