GUI Followers

GUI Followers

🐺 在GUI/HUD中显示所有已驯服且未坐下的跟随者列表。

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关于模组

GUI Followers 是一个客户端模组,它会显示玩家周围所有已驯服且未坐下的跟随生物列表。默认情况下,它还会以百分比形式显示追随者的生命值,以及它们与玩家之间的距离(以方块为单位)。完全可配置!你再也不会不小心把你的狼伙伴弄丢了。

依赖项

需要 Collective

包含在 The Vanilla Experience 中 包含在 Serilum 的客户端整合包中

环境:客户端

可配置

配置指南

所有可用的配置选项:

显示剧透

followerListHeaderFormat 默认 "Followers:"
追随者列表上方的标题文本。

showFollowerHealth 默认 true
如果启用,会在 GUI 列表中显示追随者的生命值。

followerHealthFormat 默认 " (<health>%)"
GUI 中生命值字符串的格式。<health> 将被替换为总生命值的百分比。

showFollowerDistance 默认 true
如果启用,会在 GUI 列表中显示追随者与玩家的距离(以方块为单位)。

followerDistanceFormat 默认 " (<distance> blocks"
GUI 中距离字符串的格式。<distance> 将被替换为以方块为单位的距离。

distanceToCheckForFollowersAround 默认 50,最小 -1,最大 300
模组在玩家周围检查已驯服、未坐下的追随者并将其添加到列表的距离(以方块为单位)。值为 -1 会禁用此功能。

timeBetweenChecksInSeconds 默认 2,最小 0,最大 3600
检查玩家周围已驯服、未坐下的追随者之间的时间间隔(以秒为单位)。

followerListPositionIsLeft 默认 true
将追随者列表放置在左侧。

followerListPositionIsCenter 默认 false
将追随者列表放置在中间。

followerListPositionIsRight 默认 false
将追随者列表放置在右侧。

followerListHeightOffset 默认 20,最小 0,最大 3000
追随者列表的垂直偏移量(y 坐标)。这决定了列表在屏幕上的向下位置。可以更改以防止 GUI 重叠。

drawTextShadow 默认 true
显示的文本下方是否应绘制阴影。

RGB_R 默认 255,最小 0,最大 255
文字的红色 RGB 值。

RGB_G 默认 255,最小 0,最大 255
文字的绿色 RGB 值。

RGB_B 默认 255,最小 0,最大 255
文字的蓝色 RGB 值。

展示

名为 buddy 的狼在 GUI 中显示: 显示名为 buddy 的狼

狼伙伴目前生命值为 85%。测试这个的时候我确实感到有点内疚。 生命值 85%

坐下的生物不会添加到追随者列表中。 坐下的生物不显示

支持远距离。 远距离支持

最后但同样重要的是,一个展示该功能的 GIF:

显示剧透

GIF 展示

备注与链接

您可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。

Serilum.com 包含了所有可用模组的概述和更多信息。

如有问题、想法、建议或其他任何事情,可以访问 Github 代码仓库。谢谢!