
更好的传送门
传送门的各项小改进。

  
对传送门进行的各种小改进。该模组包含多项功能,其中一些是客户端侧的,另一些是服务端侧的。完整列表请见下文!
客户端侧
以下功能仅在客户端安装时生效。
传送门破坏声音去重
当传送门被破坏时,整个传送门只会发出一次破坏声,而不是每个被破坏的方块都响一次。告别让人头疼的尖叫声!
服务端侧或单人游戏
以下功能仅在服务端(或单人游戏中的客户端)安装时生效。
阻止僵尸猪灵生成
阻止僵尸猪灵入侵你的大型基地!只需禁止它们在主世界的传送门中生成即可。
传送门可使用哭泣的黑曜石
允许在构建传送门时交替使用哭泣的黑曜石和普通黑曜石!
自定义传送门形状
允许构建任意封闭形状的传送门!出于性能考虑,传送门的大小会根据实际传送门方块的数量加以限制,请查看配置文件了解具体上限!
配置
你可以通过 nicerportals.toml 文件配置模组的行为。在正常的配置文件夹中会有一个,在世界存档文件夹内部的新配置文件夹中也会有一个。如果你安装了 ModMenu,还可以通过 ModMenu 模组列表中的界面访问配置!
dedupeBreakSound:true|false - 是否让传送门破坏时只发出一声。仅客户端侧。
preventPortalSpawns:true|false - 是否阻止传送门在主世界生成僵尸猪灵。仅服务端侧及单人游戏。
anyShape:true|false - 是否允许任意形状和大小的传送门。仅服务端侧及单人游戏。
maxSize:整数 - 允许的最大传送门大小。请注意,这里设置过大的值可能导致游戏卡顿甚至崩溃。默认值为 2304,在部分情况下似乎只会引起轻微卡顿。注意,此值仅在 anyShape 为 true 时生效。仅服务端侧及单人游戏。
enforceMinimum:true|false - 要求传送门至少为 1x2 形状(可以步行穿过)。设为 false 以允许 1x1 传送门。注意,此值仅在 anyShape 为 true 时生效。仅服务端侧及单人游戏。
1.7.0+26.1 及更高版本
portalFrameTag:true|false - 是否将传送门框架方块检查替换为 #nicerportals:portal_frame 标签。仅服务端侧及单人游戏。
1.6.1+1.21.11 及更低版本
cryingObsidian:true|false - 是否允许使用哭泣的黑曜石构建传送门。仅服务端侧及单人游戏。
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