
NeOculus
非官方分支的"Oculus",为兼容 neoforge 1.21+ 而制作
"Oculus"的非官方分支,旨在与NeoForge 1.21+兼容。
特性
特性
- 性能。搭配Rubidium等优化模组时,Oculus应能充分利用你的显卡。
- 模组兼容性。Oculus应尽力与模组环境兼容。
- 向后兼容。所有现有的ShadersMod / OptiFine光影包应能在Iris上直接运行,无需任何修改。
- 组织良好的代码库。我希望使用Iris代码的整体体验是愉快的。
NeOculus已嵌入两个模组,以提供更好的体验和性能:
摇曳花园
- 为模组植物方块应用光影效果通常需要修改资源包中的文件,这既繁琐又耗时,尤其是在你想要轻松切换光影时。此模组简化了这一过程,使模组植物方块(如花朵、树苗或其他植物类方块)能够轻松随光影效果摇曳,为你的世界带来动态且沉浸的视觉体验。
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加速渲染
- 利用GPU加速顶点变换,在渲染大量实体/文字/物品实体时,帧率可提升数倍。
- 项目链接
请不要将Oculus的问题报告给官方Iris的GitHub。
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