
JoJo的奇妙冒险
获得替身、学习波纹,或者成为吸血鬼,甚至成为完美生物。
一个受《JoJo的奇妙冒险》启发的大型 Minecraft 模组,专注于替身、超自然能力、变身、波纹、吸血鬼、进度和多人游戏战斗。
这是一个受《JoJo的奇妙冒险》启发的粉丝自制 Minecraft 模组,旨在将替身战斗和 JoJo 风格的能力带入原版 Minecraft 生存模式,而不是将游戏变成完全独立的体验。
获得替身之箭,唤醒你的替身,探索不断扩充的独特能力合集。每个替身都围绕其自身机制设计,而不是简单地让所有替身拥有相同的攻击方式。
替身
模组包含来自《JoJo的奇妙冒险》多个部曲的、不断增加的替身合集。
部分示例包括:
- 白金之星 – 强大的近距离战斗和时停
- 石之自由 – 丝线能力和高速抓取
- 天气预报 – 风暴、龙卷风、飓风和大气能力
- 白蛇 – 抽取和植入替身与灵魂 DISK
- C-MOON – 重力操控和横向重力
- 天堂制造 – 极速时间加速
- 绯红之王 – 基于被抹除和预知时间的时间能力
- 黄金体验 – 创造生命、治疗和将物品转化为生物
- 黄金体验镇魂曲
- D4C
- D4C:爱之列车
- 杀手皇后 – 爆炸能力和与时间相关的机制
- 疯狂钻石 – 治疗、修复和恢复
- 轰炸空间 – 抹除目标并将敌人拉向自己
- 紫烟
- 航空史密斯
- 太阳
- 软又湿 – 将生物复活为永久隐形的忠诚仆从
- 恐惧怪兽 – 将你自己变成恐龙
- 以及更多
每个替身都被设计为拥有不同的体验。
有些是近距离战斗型,而另一些则是自动型、远程型、现象型或根本不进行物理显现。
替身之箭
探索世界时可以自然发现替身之箭。
使用它可以唤醒一个随机的合格替身。
普通的基础替身可以通过替身之箭系统获得,而进化或特殊形态则使用它们自己的获取方法。
替身之箭可以在探索以下地点时找到:
- 村庄
- 林地府邸
- 掠夺者前哨站
替身战斗
物理战斗型替身可以与其使用者并肩作战。
近距离替身支持快速拳击和替身连打,并针对支持的模型提供专用动画。
连打以手臂和肩膀的快速交替拳击为特色,而伤害则在服务端处理,以确保可靠的多人游戏战斗。
某些近距离替身还可以使用它们的连打快速破坏方块。
时间能力
多个替身包含高级时间机制。
白金之星可以停止时间,对冰冻敌人的攻击会被存储,并在时间恢复时释放。
绯红之王拥有自己的时间操控机制。
杀手皇后可以与存储的世界状态互动。
天堂制造可以极大地加速时间的流逝。
这些系统被设计为在多人游戏中运作,而不是纯粹作为客户端视觉效果。
天气预报
天气预报赋予其使用者对环境的控制权。
制造雷暴,召唤龙卷风,并将其充能成巨大的飓风。
其他能力包括大气保护和额外的与天气相关的攻击。
白蛇和替身 DISK
白蛇引入了一个完整的 DISK 系统。
从目标身上抽取替身和灵魂 DISK,之后可以将它们植入兼容的实体。
灵魂恢复和替身转移作为持久的游戏机制处理,而非临时的视觉效果。
C-MOON 和天堂制造
特殊的进度系统允许玩家获得 C-MOON,并最终达到天堂制造。
这些形态使用它们自己的进度机制,而不是简单地作为普通的随机替身之箭奖励。
杀手皇后
杀手皇后提供爆炸性的替身战斗和独特能力。
其自主炸弹可以追踪附近的目标,同时杀手皇后本身保留自己的近战和爆炸机制。
该模组还包含用于涉及先前世界状态的能力的高级检查点和倒带系统。
恐惧怪兽
恐惧怪兽是一个基于变身的替身。
玩家不会在使用者身后召唤一个类人替身,而是直接变身为恐龙。
恐龙形态拥有更高的最大生命值,并使用其自己的模型和移动表现。
软又湿
软又湿没有物理替身显现。
其能力完全围绕着复活。
手持生物掉落的物品,并使用软又湿的能力将对应的生物复活。
被复活的生物是永久隐形的,忠于其主人,能够战斗并且仍然会死亡。
它们会像忠诚的宠物一样跟随并保护其替身使用者。
软又湿的使用者在死后也会隐身归来,同时继续拥有该替身。
太阳
在战场上方的空中召唤一个巨大的人造太阳。
太阳保持在高空中的位置,而不是紧跟在使用者身后。
它产生光线,并可以从上方使用基于太阳的能力进行攻击,包括一道使用所有者准星瞄准的强大光束。
黄金体验
黄金体验主要侧重于生命操控。
从树苗瞬间催生成树,治疗生物,并将物品转化为生物。
所需材料的数量取决于所创造生物的最大生命值。
黄金体验也可以进阶为黄金体验镇魂曲。
疯狂钻石
疯狂钻石专精于恢复。
治疗其他生物,完全修复损坏的装备,并逆转支持的合成配方。
其恢复机制与普通的替身伤害是分开的。
波纹
替身并非唯一可用的超自然力量。
玩家可以在波纹大师门下训练,并完成体能挑战来学习波纹。
波纹包括其自身的能量系统以及诸如增加近战威力、防御、移动技巧和爬墙等能力。
玩家最终可以在不同的波纹战斗风格中选择专精方向。
吸血鬼
该模组还包含一个涉及石鬼面的独立吸血鬼系统。
吸血鬼身份独立于替身拥有权,这意味着吸血鬼仍然可以拥有替身。
吸血鬼获得超自然优势,但也必须应对其对阳光的弱点。
恶魔掌心
探索危险的恶魔掌心生物群系。
这个严酷的沙漠环境引入了额外的生存压力,包括增加的疲劳和脱水。
玩家在穿越该生物群系时必须定期喝水,否则有脱水死亡的风险。
多人游戏
该模组的一个主要目标是让能力在多人游戏服务器上正确运作。
替身拥有权、动画、变身、召唤实体、能力和持久状态都会被同步,以便其他玩家可以看到正在发生的事情。
该模组正在不断扩展,新的替身、改进的模型、自定义动画、新的进度系统和更高级的能力会持续加入。
免责声明
这是一个受《JoJo的奇妙冒险》启发的粉丝自制项目。
它不是官方的《JoJo的奇妙冒险》产品,并且与荒木飞吕彦、集英社、Lucky Land Communications、日本华纳兄弟或其他权利持有者没有关联或认可。
所有原创 Minecraft 模组代码和原创资产均属于其各自的创作者。第三方资产仅在获得适当许可或授权允许使用时才应包含。
唤醒你的替身。掌握它的能力。修炼波纹。成为吸血鬼。操控重力、天气、生命和时间,并生存足够久以发现接下来会发生什么。
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