iCommon

iCommon

多版本功能与事件的通用API。

基础库

iCommonLib

iCommonLib 是我的常用函数库,旨在与游戏版本无关。

功能特性:

  • 简单的 YAML 配置 API
  • 用于简化多版本适配的事件系统
  • 资源/数据包元数据 API
  • 世界 API
  • 以及更多

事件

  • BlockEntityLoadEvent(方块实体加载事件)
  • EntityPortalCollideEvent(实体碰撞传送门事件)
  • CampfireBlockEntityCookEvent(营火方块实体烹饪事件)
  • PlayerGamemodeChangeEvent(玩家游戏模式更改事件)
  • PlayerExpOrbCollisionEvent(玩家经验球碰撞事件)
  • ServerPlayerInitEvent(服务器玩家初始化事件)
  • ServerWorldInitEvent(服务器世界初始化事件)
  • WorldChunkInitEvent(世界区块初始化事件)
  • 以及更多

下载

请查看“版本”选项卡以获取下载。

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