
怪物血量指示器
一个客户端的Fabric模组,用于在生物和玩家头顶显示生命条
MobHealthIndicators 模组
这个模组会在所有生物和玩家头顶渲染一个生命值条。它完全在客户端运行,可选择启用黑名单、白名单、基于光照等级的渲染(生命值条会与生物处于相同的光照等级)等功能。您还可以通过游戏内指令 /MobHealthIndicators、配置界面或按键绑定访问设置,完全禁用此模组。
此模组完全在客户端运行,即使在服务器上也是如此;但是,将其安装在服务器上不会产生任何效果。此外,它还兼容资源包,这意味着它会使用您资源包中的爱心纹理以保持一致。

MobHealthIndicators 配置指令
使用 /MobHealthIndicators 或其简称 /mhi 来列出所有设置及其当前值。输入不带后缀的指令会显示当前值。
指令列表
config
打开配置菜单,也可以通过模组菜单访问。
showHearts [true/false]
切换是否渲染生命值条。dynamicBrightness [true/false]
控制生命值条的亮度是否与生物亮度匹配。
height [数字]
调整生命值条在生物上方的垂直位置。renderOnTopOnHover [true/false]
当准星指向实体且在范围内时,使生命值条渲染在遮挡物之上。infiniteHoverRange [true/false]
将悬停范围从 3-4 格扩展至无限远。blackList [enable/disable]
切换对实体的黑名单过滤。blackList add/remove [实体类型]
向黑名单中添加或移除一个实体。whiteList [enable/disable]
切换对实体的白名单过滤。whiteList add/remove [实体类型]
向白名单中添加或移除一个实体。showHostile [true/false]
切换敌对生物生命值条的可见性。showPassive [true/false]
切换被动生物生命值条的可见性。showSelf [true/false]
切换是否显示您自己的生命值条。onlyShowDamaged [true/false]
仅显示已受伤实体的生命值条。onlyShowOnHover [true/false]
仅在鼠标悬停在生物上时显示生命值条。正在加载版本记录…
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